LlGetTextureScale/ja
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要約
関数: vector llGetTextureScale( integer side );仕様
標準のテクスチャマッピングの状態では、テクスチャの寸法構成は面ごとに繰り返します。平面的なテクスチャマッピングの状態では、テクスチャの寸法構成は1/2メートル毎に繰り返します。これはインワールドの編集ツールと対照的で、平面的なテクスチャ寸法構成ではメートル毎に繰り返します。
警告
- side が存在しない面を指している場合、関数はエラーを出さずに復帰します。
- ALL_SIDESは*最初の*面の寸法が返るように見えますが、これは平均値でもなく、また、すべての面を他の関数が返すわけでもありません。sideを0で呼び出された場合、十分に似たような動きをします。
サンプル
関連項目
関数
• | llScaleTexture |
特記事項
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