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How to find "Lost Inventories" due to the new Coalesce feature
Cómo encontrar "Inventario Perdido" gracias a la nueva característica de Unión (''Coalesce'')


In a feature release a couple of weeks ago, we incorporated a new feature to help with load on our databases when Residents return objects from parcelsAs before, lost objects can be found in the Lost & Found folder, but there is a change in how they are displayedWhen objects are returned to this folder, they will be coalesced into one or more of the returned objects.  
En una versión de un par de semanas atrás, hemos incorporado una nueva característica para ayudar en la carga de trabajo de nuestras bases de datos cuando los Residentes retornan objetos desde los terrenosComo antes, los objetos perdidos se pueden encontrar en la carpeta ''Lost & Found'', pero hay un cambio en cómo son mostradosCuando los objetos son devueltos a esta carpeta, se mostrarán unidos en uno o más objetos retornados.


== How It Works ==
== Cómo Funciona ==


The way it works is that the system randomly selects one of your returning objects as the item to be bundled with, hence the word "coalesce"This one object is actually a combination of all of the other returned objects from the same areaWhen you rez that object inworld from your L&F folder, it will rez all of your coalesced items in the same formation it was last placed inworld before having been returned to youIf your items are being returned from various areas in a sim, you may receive several of your returned objects in your L&F folder. Again, each these will be bundled with rest of your returned items. This will only happen when multiple objects are returned at the same time from the same parcel or region.
La forma en la que esto funciona es que el sistema elige aleatoriamente uno de los objetos a retornar como el objeto al que incorporar los demás, de ahí la palabra "unión" (''coalesce'')Este objeto es realmente una combinación de todos los demás objetos retornados desde la misma áreaCuando usted renderice ese objeto desde su carpeta de ''L&F'', se renderizarán todos los objetos unidos en la misma disposición en que estaban colocados ''inworld'' antes de que le fueran devueltosSi sus objetos son retornados desde distintas áreas de una región, usted recibirá varios objetos en su carpeta ''L&F''. De nuevo, cada uno de ellos estará unido con el resto de sus objetos devueltos. Esto sólo ocurrirá cuando varios objetos son devueltos a la vez desde el mismo terreno o región.


=== Scenario ===
=== Escenario ===


A resident rents land from a landlord. The resident has the following objects on their land:
Un residente alquila un terreno a un propietario. El residente tiene los siguientes objetos en su terreno:


# House
# Casa
# Kitchen Sink
# Fregadero
# Table
# Mesa
# Chair
# Silla
# Fork
# Tenedor
# Object
# Objecto


This resident decides to move and ask that their landlord return their objects. The landlord returns all of the objects for this resident.
Este residente decide marcharse y le pide al propietario que le devuelva sus objetos. El propietario retorna todos los objetos de este residente.


Because of the Coalesce feature, all of these objects will be "stuffed" into a single object, and then sent back to the resident's inventory. This object could be named House, Kitchen Sink, Table, Chair, Fork or Object.
A causa de la característica de Unión, todos estos objetos serán "fundidos" en un único objeto, y enviados al inventario del residente. Este objeto podría llamarse Casa, Fregadero, Mesa, Silla, Tenedor u Objeto.


== Finding Items ==
== Encontrando objetos ==


Here's a good way to find your returned items, utilizing the inventory tools:
A continuación se explica cómo encontrar sus objetos retornados, utilizando las herramientas del inventario:
* Open your Inventory
* Abra su Inventario
* Select the Recent Items tab
* Seleccione la pestaña Objetos Recientes
* In your Inventory toolbar, left-click on FILTERS, select MODIFY CURRENT
* En el menú de su Inventario, pinche en Archivo y seleccione Mostrar Filtros
* When the Recent Items window opens, go to the bottom of that window and adjust the Hours Ago or Days Ago back to the approximate time your Inventory should have been returned from the parcel
* Cuando la ventana de Objetos Recientes se abra, vaya a la parte inferior de la ventana y ajuste Días y Horas a la fecha aproximada de cuando se le devolvieron los objetos del terreno a su Inventario
* Untick all categories except OBJECTS
* Desmarque todas las categorías excepto OBJECTOS
* In your Inventory toolbar, left-click on SORT, select DATE
* En el menú, pinché en Ordenar, y seleccione Fecha
* Go to a parcel where you have enough prim usage to rez all your coalesced objects (do it in a sim where it's not laggy or you could risk losing all your items if the sim should crash due to a sim rollback. If you go to a sandbox, select one that's not busy or laggy!)
* Vaya a un terreno donde tenga suficientes ''prims'' libres para renderizar sus objetos unidos (haga esto en una región donde no haya lag o correrá el riesgo de perder todos sus objetos si el sim se cuelga o se debe reiniciar. Si usted va a un ''sandbox'', ¡seleccione uno que no esté ocupado o con lag!)
* Rez objects inworld from your Lost & Found folder, starting from the top, one at a timeIf after following the above instructions, your returned items have still not rezzed, please be sure to check the land parcel it was returned from and determine whether it was truly returnedIf the items being returned were DEEDED to a group, they will be returned to the Resident who originally deeded the objects to the group ONLY IF the objects were not copyableIf the deeded returned objects were copyable, then the objects will not be returned and merely be deleted.
* Renderice ''inworld'' los objetos desde su carpeta ''Lost & Found'', empezando desde el principio, uno cada vez.  Si después de seguir estas instrucciones, sus objetos retornados todavía no se han renderizado, asegúrese de comprobar de que el terreno desde donde fueron devueltos y determine si realmente fueron devueltosSi los objetos a retornar estaban cedidos a un grupo Y NO SON COPIABLES, serán devueltos al Residente que originalmente cedió los objetos al grupoSi los objetos cedidos son copiables, entonces los objetos no se retornan y son borrados.


If you've done all of this and you believe you are still missing returned objects, please file a bug report inworld. Once you've submitted your bug, send an IM to [[User:Kona Linden|Kona Linden]] in-world and provide him with your RT# from the email confirmation.
Si usted ha hecho todo esto y cree que aún le faltan objetos retornados, por favor, envíe un informe de fallo ''inworld'' (Menú/Herramientos/Informar Error...).


More information regarding the coalesce feature can be found on {{slkb|4581|Inventory: How the Coalesce feature works}}
Más información referente a la característica de unión puede encontrarse en [[Inventory: How the Coalesce feature works|Inventario: Cómo funciona la característica de Unión]]


== Original Contributors ==
== Autores Originales ==
* [[User:Kona Linden|Kona Linden]]
* [[User:Kona Linden|Kona Linden]]
* [[User:Frontier Linden|Frontier Linden]]
* [[User:Frontier Linden|Frontier Linden]]

Latest revision as of 10:08, 10 November 2009

Cómo encontrar "Inventario Perdido" gracias a la nueva característica de Unión (Coalesce)

En una versión de un par de semanas atrás, hemos incorporado una nueva característica para ayudar en la carga de trabajo de nuestras bases de datos cuando los Residentes retornan objetos desde los terrenos. Como antes, los objetos perdidos se pueden encontrar en la carpeta Lost & Found, pero hay un cambio en cómo son mostrados. Cuando los objetos son devueltos a esta carpeta, se mostrarán unidos en uno o más objetos retornados.

Cómo Funciona

La forma en la que esto funciona es que el sistema elige aleatoriamente uno de los objetos a retornar como el objeto al que incorporar los demás, de ahí la palabra "unión" (coalesce). Este objeto es realmente una combinación de todos los demás objetos retornados desde la misma área. Cuando usted renderice ese objeto desde su carpeta de L&F, se renderizarán todos los objetos unidos en la misma disposición en que estaban colocados inworld antes de que le fueran devueltos. Si sus objetos son retornados desde distintas áreas de una región, usted recibirá varios objetos en su carpeta L&F. De nuevo, cada uno de ellos estará unido con el resto de sus objetos devueltos. Esto sólo ocurrirá cuando varios objetos son devueltos a la vez desde el mismo terreno o región.

Escenario

Un residente alquila un terreno a un propietario. El residente tiene los siguientes objetos en su terreno:

  1. Casa
  2. Fregadero
  3. Mesa
  4. Silla
  5. Tenedor
  6. Objecto

Este residente decide marcharse y le pide al propietario que le devuelva sus objetos. El propietario retorna todos los objetos de este residente.

A causa de la característica de Unión, todos estos objetos serán "fundidos" en un único objeto, y enviados al inventario del residente. Este objeto podría llamarse Casa, Fregadero, Mesa, Silla, Tenedor u Objeto.

Encontrando objetos

A continuación se explica cómo encontrar sus objetos retornados, utilizando las herramientas del inventario:

  • Abra su Inventario
  • Seleccione la pestaña Objetos Recientes
  • En el menú de su Inventario, pinche en Archivo y seleccione Mostrar Filtros
  • Cuando la ventana de Objetos Recientes se abra, vaya a la parte inferior de la ventana y ajuste Días y Horas a la fecha aproximada de cuando se le devolvieron los objetos del terreno a su Inventario
  • Desmarque todas las categorías excepto OBJECTOS
  • En el menú, pinché en Ordenar, y seleccione Fecha
  • Vaya a un terreno donde tenga suficientes prims libres para renderizar sus objetos unidos (haga esto en una región donde no haya lag o correrá el riesgo de perder todos sus objetos si el sim se cuelga o se debe reiniciar. Si usted va a un sandbox, ¡seleccione uno que no esté ocupado o con lag!)
  • Renderice inworld los objetos desde su carpeta Lost & Found, empezando desde el principio, uno cada vez. Si después de seguir estas instrucciones, sus objetos retornados todavía no se han renderizado, asegúrese de comprobar de que el terreno desde donde fueron devueltos y determine si realmente fueron devueltos. Si los objetos a retornar estaban cedidos a un grupo Y NO SON COPIABLES, serán devueltos al Residente que originalmente cedió los objetos al grupo. Si los objetos cedidos son copiables, entonces los objetos no se retornan y son borrados.

Si usted ha hecho todo esto y cree que aún le faltan objetos retornados, por favor, envíe un informe de fallo inworld (Menú/Herramientos/Informar Error...).

Más información referente a la característica de unión puede encontrarse en Inventario: Cómo funciona la característica de Unión

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