LlForceMouselook/fr
Jump to navigation
Jump to search
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llForceMouselook( integer vue_subjective );294 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Détermine si la caméra d'un avatar qui s'assoit sur la prim doit être forcée en vue subjective.
• integer | vue_subjective | – | booléen |
Avertissements
- Cette fonction n'a aucun effet sur les avatars déja assis.
- L'avatar peut quitter la vue subjective quand il le souhaite.
- L'activation ou non de la vue subjective peut être détectée par la fonction llGetAgentInfo.
Exemples
Force l'avatar en vue subjective quand il est assis sur la prim <lsl> default {
state_entry() { llForceMouselook(TRUE); }
} </lsl>
Voir également
Fonctions
• | llAvatarOnSitTarget | – | Renvoie la clé de l'avatar assis sur la prim. | |
• | llGetAgentInfo | – | Renvoie des informations sur l'agent. | |
• | llSetCameraAtOffset | – | Permet de changer la position de la caméra. | |
• | llSetCameraEyeOffset | – | Permet de changer l'orientation de la caméra. |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.