LlGetAgentSize/fr

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Description

Fonction: vector llGetAgentSize( key id );

Renvoie un vector correspondant à la taille de l'avatar id.

• key id UUID d'avatar qui est dans la même region

L'agent identifié par id doit être dans la même région que l'objet executant la requête, ZERO_VECTOR est renvoyé dans le cas contraire.

Exemples

<lsl> //Un simple script qui fait flotter une boite au dessus de la tête du propriétaire. default {

   state_entry(integer i) {
       key owner = llGetOwner();
       vector pos = llList2Vector(llGetObjectDetails(owner, [OBJECT_POS]),0);
       vector agent = llGetAgentSize(owner);
       pos.z += 0.5 + agent.z / 2;//"pos" doit être ajusté pour être au dessus de la tête du propriétaire.
       if(agent)//Vérifie que le propriétaire est présent (sinon renvoie un vector nul évalué comme FAUX)
           llSetPos(pos);
   }
   touch_start(integer num)
   {
       llResetScript();
   }

} </lsl>

Notes

Il s'agit d'une bonne méthode pour vérifier si un avatar est dans la même région.

Voir également

Fonctions

•  llGetObjectDetails Renvoie des données sur un objet.
•  llGetBoundingBox Renvoie les limites d'une boite pouvant contenir un avatar.
•  llGetAgentInfo Renvoie des données sur les actions en cours d'un avatar.
•  llRequestAgentData Renvoie des données sur un avatar.
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