Difference between revisions of "PRIM BUMP SHINY/ja"

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{{#vardefine:return|[ {{HoverLink/ja|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer shiny}}, {{HoverLink/ja|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer bump}} ]}}
{{#vardefine:return|[ {{HoverLink/ja|PRIM_SHINY_NONE|(0) integer shiny}}, {{HoverLink/ja|PRIM_BUMP_NONE|(0) integer bump}} ]}}


{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/ja|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=プリムの面のバンプ・マッピングと光沢の設定を{{GetSet|{{{1|}}}|取得|設定|/}}するのに使用します。}}}}
{{#vardefine:bumpshiny_const|{{LSL Const/ja|PRIM_BUMP_SHINY|integer|19|c=これを使用して、プリムの面の凹凸と光沢の設定を{{GetSet|{{{1|}}}|取得|設定|/}}します。}}}}


{{#vardefine:p_shiny_desc|PRIM_SHINY_* フラグ}}
{{#vardefine:p_shiny_desc|PRIM_SHINY_* フラグ}}
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|type=integer
|type=integer
|value=19
|value=19
|desc=プリムの {{LSL Param/ja|face|面}} の {{LSL Param|bump|バンプ・マッピング}} と {{LSL Param|shiny|光沢}} の設定を取得、あるいは設定するのに使用します。
|desc=これを使用して、プリムのプリムの {{LSL Param/ja|face|面}} の {{LSL Param/ja|bump|凹凸}} と {{LSL Param/ja|shiny|光沢}} の設定を取得設定します。
{{LSL_Constants/PrimitiveParams/bumpshiny/ja|table=*|sortable=*}}
{{LSL_Constants/PrimitiveParams/bumpshiny/ja|table=*|sortable=*}}
|examples=
|examples=
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}}
}}
|pb={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llGetPrimitiveParams}}([ {{#var:bumpshiny_const}}, |i_end= ]);|
|pb={{LSL Constant/List/ja|i_front={{LSLG/ja|llGetPrimitiveParams}}([ {{#var:bumpshiny_const}}, |i_end= ]);|
|r_front=list [ |r_end= ]を返します。
|r_front= [ |r_end= ] のリストを返します。
|text=
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====注意====
====警告====
{{#var:caveats}}{{#vardefine:caveats}}
{{#var:caveats}}{{#vardefine:caveats}}
|i1_type=integer|i1_name=face
|i1_type=integer|i1_name=face

Revision as of 07:13, 7 June 2010

解説

定数: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;

integer 定数 PRIM_BUMP_SHINY の値は 19 です。

これを使用して、プリムのプリムの 凹凸光沢 の設定を取得設定します。

shinybump のフラグ 説明
PRIM_SHINY_NONE 0 なし
PRIM_SHINY_LOW 1
PRIM_SHINY_MEDIUM 2
PRIM_SHINY_HIGH 3
PRIM_SHINY_A_SORT_HACK 3.5
PRIM_BUMP_NONE 0 なし: 凹凸なし
PRIM_BUMP_BRIGHT 1 明るさ:明るい光で生成されるもの
PRIM_BUMP_DARK 2 暗さ:暗い光で生成されるもの
PRIM_BUMP_WOOD 3 木目調
PRIM_BUMP_BARK 4 木の皮
PRIM_BUMP_BRICKS 5 レンガ
PRIM_BUMP_CHECKER 6 チェッカー
PRIM_BUMP_CONCRETE 7 コンクリート
PRIM_BUMP_TILE 8 クラスティ・タイル
PRIM_BUMP_STONE 9 カットストーン:ブロック
PRIM_BUMP_DISKS 10 ディスク:束ねた輪っか
PRIM_BUMP_GRAVEL 11 砂利
PRIM_BUMP_BLOBS 12 ペトリ: 簡単なアメーバのような形状
PRIM_BUMP_SIDING 13 羽目板
PRIM_BUMP_LARGETILE 14 ストーン・タイル
PRIM_BUMP_STUCCO 15 しっくい
PRIM_BUMP_SUCTION 16 吸い込み:リング
PRIM_BUMP_WEAVE 17 織目

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face, integer shiny, integer bump ]
• integer face 番号もしくは ALL_SIDES
• integer shiny PRIM_SHINY_* フラグ
• integer bump PRIM_BUMP_* フラグ

llSetPrimitiveParamsllSetLinkPrimitiveParams と一緒に使用された場合

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]);

integer shiny, integer bump ] のリストを返します。

• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

• integer shiny PRIM_SHINY_* フラグ
• integer bump PRIM_BUMP_* フラグ

警告

関連記事

定数

•  CHANGED_TEXTURE?

関数

•  llSetPrimitiveParams
•  llSetLinkPrimitiveParams
•  llGetPrimitiveParams

イベント

•  changed

特記事項

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