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- |inject-2={{LSL Function{{#var:lang}}/link|link|nogroup=*}} |return_text=l'[[UUID]] de l'agent assis sur la prim.2 KB (329 words) - 15:45, 29 June 2013
- {{LSL Header/fr}} En LSL, la plupart des scripts attendent sans rien faire jusqu'à ce qu'ils reçoi4 KB (561 words) - 21:46, 2 February 2010
- {{LSL Header/de}} == Willkommen im Second Life LSL Portal! ==9 KB (1,149 words) - 07:44, 27 March 2015
- {{LSL Constant/fr |value={{LSL Hex|0x200}}967 bytes (143 words) - 03:37, 5 August 2009
- {{LSL Header{{#var:lang}}}} ==Protocolos de Script y canales de chat conocidos==4 KB (508 words) - 05:31, 28 July 2012
- |constants={{LSL Constants/Permissions/fr}} |examples=<lsl>2 KB (231 words) - 20:13, 4 August 2009
- {{LSL_Function/de |inject-1={{LSL Function/warning/de||Dies löscht permanent dein komplettes Objekt (Rootprim und alle verlinkte3 KB (392 words) - 12:35, 3 August 2019
- ...on ne marche que si l'objet contenant le script appartient au propriétaire de la parcelle ...ement d'un exemple des fonctions des gestion du bannissement et des droits de passage.4 KB (370 words) - 19:48, 11 April 2015
- ...ion de milli-secondes depuis la dernière réinitialisation de la région, du script ou appel aux fonctions [[llResetTime/fr|llResetTime]] ou [[llGetAndResetTim |spec=Ce temps s écoule de la même manière que le temps réel , mais il peut être suspendu par l ut3 KB (387 words) - 17:53, 18 July 2013
- {{LSL_Function/de {{LSL DefineRow/de||[[llGetObjectPrimCount]]|Gibt die Anzahl von Prims in einem Objekt.}}1 KB (164 words) - 18:43, 27 August 2019
- {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == Bem vindo ao Portal LSL do Second Life! ==6 KB (841 words) - 18:33, 23 January 2012
- {{LSL_Function/chat/de|channel|msg|np=*}}{{LSL_Function/de ...gesamten [[region/de|Region]] von einem Skript auf '''channel''' [[listen/de|gehört]] werden kann.3 KB (404 words) - 07:50, 24 May 2019
- |p2_type=integer|p2_name=niveau|p2_desc=ensemble de bits CONTROL_*, non nul tant qu'au moins une touche est enfoncée.3 KB (415 words) - 01:56, 14 March 2010
- {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == ¡Bienvenido al Portal de LSL de Second Life! ==8 KB (1,012 words) - 21:57, 3 January 2011
- ...changement d'[[state/fr|états]] ou un [[llResetScript|réinitialisation du script]] ré-initie tous les canaux.2 KB (187 words) - 01:02, 25 August 2009
- |func_desc=Lance l'animation '''anim''' pour l'agent qui a donné au script le droit [[PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION/fr|PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION]] e ...imultanément (avant 1.25.3 il n'y avait pas de limite puis la limite était de 15 jusqu'à 1.25.4)3 KB (295 words) - 01:43, 24 September 2010
- ==Protocoles de script et canaux de chat identifiés== ...sant ces conversations sont appelées protocoles. Par exemple, être capable de dire "/1show" ou "/1hug lee".4 KB (496 words) - 05:32, 28 July 2012
- ...es spécifiés par llSetPrimMediaParams ou llSetLinkMedia pour la '''face''' de la ( ou les ) prim numéro '''link'''. ...xt=retourne un code de retour STATUS_* qui détaille la réussite ou l'échec de la fonction3 KB (343 words) - 19:44, 11 April 2015
- {{LSL Function/fr |func_desc=Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être [[STATUS_PHYS1 KB (171 words) - 04:39, 21 January 2011
- {{LSL Function/fr |p2_type=float|p2_name=vitesse|p2_desc=vitesse de rotation (radians par seconde)2 KB (355 words) - 12:51, 25 December 2010