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  • |inject-2={{LSL Function{{#var:lang}}/link|link|nogroup=*}} |return_text=l'[[UUID]] de l'agent assis sur la prim.
    2 KB (329 words) - 15:45, 29 June 2013
  • {{LSL Header/fr}} En LSL, la plupart des scripts attendent sans rien faire jusqu'à ce qu'ils reçoi
    4 KB (561 words) - 21:46, 2 February 2010
  • {{LSL Header/de}} == Willkommen im Second Life LSL Portal! ==
    9 KB (1,149 words) - 07:44, 27 March 2015
  • {{LSL Constant/fr |value={{LSL Hex|0x200}}
    967 bytes (143 words) - 03:37, 5 August 2009
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} ==Protocolos de Script y canales de chat conocidos==
    4 KB (508 words) - 05:31, 28 July 2012
  • |constants={{LSL Constants/Permissions/fr}} |examples=<lsl>
    2 KB (231 words) - 20:13, 4 August 2009
  • {{LSL_Function/de |inject-1={{LSL Function/warning/de||Dies löscht permanent dein komplettes Objekt (Rootprim und alle verlinkte
    3 KB (392 words) - 12:35, 3 August 2019
  • ...on ne marche que si l'objet contenant le script appartient au propriétaire de la parcelle ...ement d'un exemple des fonctions des gestion du bannissement et des droits de passage.
    4 KB (370 words) - 19:48, 11 April 2015
  • ...ion de milli-secondes depuis la dernière réinitialisation de la région, du script ou appel aux fonctions [[llResetTime/fr|llResetTime]] ou [[llGetAndResetTim |spec=Ce temps s écoule de la même manière que le temps réel , mais il peut être suspendu par l ut
    3 KB (387 words) - 17:53, 18 July 2013
  • {{LSL_Function/de {{LSL DefineRow/de||[[llGetObjectPrimCount]]|Gibt die Anzahl von Prims in einem Objekt.}}
    1 KB (164 words) - 18:43, 27 August 2019
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == Bem vindo ao Portal LSL do Second Life! ==
    6 KB (841 words) - 18:33, 23 January 2012
  • {{LSL_Function/chat/de|channel|msg|np=*}}{{LSL_Function/de ...gesamten [[region/de|Region]] von einem Skript auf '''channel''' [[listen/de|gehört]] werden kann.
    3 KB (404 words) - 07:50, 24 May 2019
  • |p2_type=integer|p2_name=niveau|p2_desc=ensemble de bits CONTROL_*, non nul tant qu'au moins une touche est enfoncée.
    3 KB (415 words) - 01:56, 14 March 2010
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == ¡Bienvenido al Portal de LSL de Second Life! ==
    8 KB (1,012 words) - 21:57, 3 January 2011
  • ...changement d'[[state/fr|états]] ou un [[llResetScript|réinitialisation du script]] ré-initie tous les canaux.
    2 KB (187 words) - 01:02, 25 August 2009
  • |func_desc=Lance l'animation '''anim''' pour l'agent qui a donné au script le droit [[PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION/fr|PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION]] e ...imultanément (avant 1.25.3 il n'y avait pas de limite puis la limite était de 15 jusqu'à 1.25.4)
    3 KB (295 words) - 01:43, 24 September 2010
  • ==Protocoles de script et canaux de chat identifiés== ...sant ces conversations sont appelées protocoles. Par exemple, être capable de dire "/1show" ou "/1hug lee".
    4 KB (496 words) - 05:32, 28 July 2012
  • ...es spécifiés par llSetPrimMediaParams ou llSetLinkMedia pour la '''face''' de la ( ou les ) prim numéro '''link'''. ...xt=retourne un code de retour STATUS_* qui détaille la réussite ou l'échec de la fonction
    3 KB (343 words) - 19:44, 11 April 2015
  • {{LSL Function/fr |func_desc=Paramètre la capacité de flottaison d’une prim ou d’un objet. L’objet doit être [[STATUS_PHYS
    1 KB (171 words) - 04:39, 21 January 2011
  • {{LSL Function/fr |p2_type=float|p2_name=vitesse|p2_desc=vitesse de rotation (radians par seconde)
    2 KB (355 words) - 12:51, 25 December 2010
  • {{LSL Function/avatar/fr|id|sim=*}}{{LSL_Function/fr ...gion que l'objet executant la requête, {{LSL Const/fr|ZERO_VECTOR|vector|{{LSL VR|0.0|0.0|0.0}}}} est renvoyé dans le cas contraire.
    2 KB (277 words) - 13:56, 24 August 2009
  • ...xt=retourne un code de retour STATUS_* qui détaille la réussite ou l'échec de la fonction |constants={{LSL Constants/ReturnStatus{{#var:lang}}|table=*|sortable=*}}
    3 KB (297 words) - 08:01, 30 June 2013
  • ...r no máximo 9 caracteres.<br>O tab (\n) conta como 4 caracteres.<br>Apesar de poder usar o "\n" para nova linha, e ele contar como 1 caractere, a segunda ...ibuto do objeto e não do script. Logo, mesmo que você remova ou desative o script o objeto continuará com o texto que foi adicionado ao pie menu.
    2 KB (267 words) - 19:46, 1 January 2010
  • # Cuando el avatar que viste el objeto se mueve de una región a otra #* Utilizar [[CHANGED_REGION]] para detectar cambios de región
    3 KB (389 words) - 07:11, 26 July 2010
  • ...{LSLG/fr|TRUE}} autorise n'importe qui à placer un objet dans l'inventaire de la prim, {{LSLG/fr|FALSE}} supprime ce droit.| ...ventaire devient celui de la prim et les droits du "prochain propriétaire" de l'objet sont appliqués à l'objet transféré.
    2 KB (263 words) - 19:51, 11 April 2015
  • ...c=Envoie une requête HHTP à une URL donnée avec le corps et les paramètres de la requête. |p3_type=string|p3_name=corps|p3_desc=Contenu de la requête.
    4 KB (597 words) - 04:53, 21 February 2010
  • {{LSL Header|ml=*}} __NOTOC__ == Benvinguts al Portal de Second Life LSL! ==
    7 KB (884 words) - 11:52, 25 June 2010
  • {{LSL Function/object/fr|id|avatar ou objet|sim=*}} |func_footnote=Sur les parcelles données à un groupe, l’objet contenant le script doit également avoir été donné au groupe (deed).)
    2 KB (263 words) - 04:59, 24 January 2013
  • |func_desc=*règle la rotation du prim contenant le script à la rotation '''rot'''. ...l|référentiel local : les attachements]] et la fonction ajoute la rotation de l'avatar.
    4 KB (597 words) - 03:32, 5 June 2010
  • |p1_type=string|p1_name=nom_sim|p1_desc=nom de la région |p2_type=vector|p2_name=position|p2_desc=coordonnées de la [[Viewer_coordinate_frames/fr#Region|Région]]
    2 KB (302 words) - 14:50, 26 September 2013
  • ...r onde poderá criar(verifique o ícone caixa com sinal de proíbido na barra de nomes do SL, acima da janela). Feito isso, clique ao solo para criar um pri ...quem duas vezes no "New Script", e perceberá que já existem algumas linhas de código prontas, isso é padrão do SL, para que se torne um pouco autoexpl
    2 KB (385 words) - 21:49, 25 October 2009
  • {{LSL Header/fr}} ...'''variable''' est un élément dans lequel une information (nombre, chaine de caractères...) est stockée.
    2 KB (312 words) - 13:06, 6 July 2013
  • {{LSL_Event/de|event_id=11|event_delay|event=timer ** '''Zeit Diletation''' - Siehe [[llGetRegionTimeDilation/de|llGetRegionTimeDilation]] für weitere Informationen.
    1 KB (182 words) - 15:45, 11 August 2009
  • ...0.0>. Si vous utilisez une origine différente, soustrayez les coordonnées de cette origine aux vectors en entrée. <lsl>llRotBetween(<1.0, 0.0, 0.0>, <0.0, -1.0, 0.0>)
    2 KB (308 words) - 12:05, 3 June 2014
  • ...pondre exactement à celui qui parle. L''''id''' doit correspondre à la clé de celui qui parle. Le '''msg''' doit être exactement le message envoyé. {{LSL DefineRow||[[llListen/fr|llListen]]|Permet de créer une écoute}}
    5 KB (689 words) - 05:24, 5 October 2015
  • {{LSL_Function/de |p3_type=key|p3_name=id|p3_desc=Filter für eine bestimmte Prim/Avatar [[UUID/de|UUID]]
    5 KB (720 words) - 10:37, 19 September 2009
  • |p1_type=string|p1_name=nom|p1_desc=Nom de l'objet ou de l'avatar recherché |p2_type=key|p2_name=id|p2_desc=Clef (UUID) de l'objet ou de l'avatar recherché
    3 KB (501 words) - 00:58, 20 September 2015
  • ...supprime le besoin de jouer une animation par dessus . Cela implique plus de simplicité pour le scripteur. ...ouée en zone non-script , après un reset du script , même un effacement du script , une téléportation ou le déplacement dans une autre région . Seulement
    4 KB (535 words) - 14:10, 6 July 2013
  • ...prim. Elle survit à la réinitialisation, au rezzage et à la suppression du script. <lsl>
    2 KB (316 words) - 09:24, 22 January 2011
  • {{LSL_Function/de ...urn_text=Gibt die Linknummer des Prims zurück, in dessen Inventar sich das Script befindet.
    2 KB (292 words) - 07:55, 27 August 2019
  • |return_text=correspondant à la clé de la prim identifiée par le '''numéro_lien''' dans l’objet. ...des prims liées ou non liées avec des avatars assis dessus (ou pas). Afin de voir comment se comporte llGetLinkKey par rapport à [[llGetKey/fr|llGetKey
    3 KB (407 words) - 14:50, 26 September 2013
  • This function's behavior is dependent upon the VM the script is using. [[#Mono|Mono]] is the new VM, [[#LSO|LSO]] is the old VM. The big ...tion with [[PROFILE_SCRIPT_MEMORY]] to enable memory profiling at a severe script performance penalty. Use it with [[PROFILE_NONE]] to disable profiling. Dur
    3 KB (389 words) - 09:16, 31 March 2015
  • ...onnexion ou au détachement de l objet. En effet , par design , cela permet de "redonner" plusieurs fois à un autre utilisateur un objet en tant qu attac ...ette fonction est que l'utilisateur n'a pas besoin d'être le propriétaire de l objet pour pouvoir l'attacher.
    7 KB (867 words) - 22:46, 18 July 2013
  • {{LSL Header|ml=*}} ...lable [[FURWARE_text/de|in German]]. / Diese Seite ist auch [[FURWARE_text/de|auf deutsch]] verfügbar.
    3 KB (438 words) - 02:11, 8 April 2015
  • |func_desc=Fait apparaître une boîte de dialogue sur l'écran de l''''avatar''' avec le '''message''' et les '''boutons''' indiqués. ...ar est celui de la prim qui a créé la boîte de dialogue (pas l'emplacement de l'avatar).
    5 KB (660 words) - 01:11, 4 May 2012
  • {{help/de|Parent=Script|Misc=*|Glossary=*}} Skripte werden in LSL programmiert. Einer eigenen Programmiersprache für SL, die sich an Sprache
    2 KB (364 words) - 03:45, 5 December 2012
  • {{LSL Header}}{{LSLC|Library}} Una implementación simple de un radar utilizando [[llGetAgentList]].
    5 KB (647 words) - 23:35, 24 January 2015
  • ...vatar/de|avatar|sim=*}}{{LSL_Function/chat/de|chat_channel}}{{LSL_Function/de|sort=Dialog|func_id=247|func_sleep=1.0|func_energy=10.0|func=llDialog *Es gibt keine Möglichkeit eine Dialogbox via Script zu entfernen.
    7 KB (933 words) - 02:59, 23 May 2014
  • {{LSL Header}} ...simple scheduling engine, it's as efficient as I can really make it given LSL's limitations, and unfortunately [[Mono]] is unlikely to speed it up signif
    5 KB (731 words) - 05:38, 16 December 2015
  • |examples=<lsl>list numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; }</lsl>
    3 KB (428 words) - 06:27, 10 September 2014

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