メッシュに関するトラブルシューティング
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作成したモデルのトラブルシューティングをする際、モデルが以下のガイドラインに従っているか確認してください。
ここに書かれていない問題が発生した場合、この Wiki のツールのページや、Mesh フォーラム を確認してみてください。
COLLADA ファイルフォーマット
COLLADA 1.4 仕様をサポートしています。
トライアングル類のエクスポート
ポリゴンとトライアングルはサポートしています。NURBS やサーフェスパッチ (Surface Patch) などはサポートしていません。
スキンウェイト
1 つの頂点につき最大 4 つのインフルエンス(Influence) をサポートします。
リグ
スケルトンの名前と階層は Second Life Avatar Skeleton に一致していなければなりません。
モデルのサイズ
インポートするモデルが小さすぎたり大きすぎたりする場合は、モデリングソフトのユニット設定を見直してください。
軸
Second Life では、Z 軸が垂直軸となります。