LlRequestUserKey/ja
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要約
関数: key llRequestUserKey( string username );名前に一致するエージェントのエージェント ID を dataserver に要求します。指定する名前は、現在の名前または過去に使用された名前のいずれも使用することが出来ます。指定された名前のエージェントが見つからない場合は、この関数は NULL_KEY 値を返します。
dataserver イベントが発生した際にリクエストを識別するために使用出来るハンドル(キー)を返します。
この関数で検索するエージェントは、セカンドライフにログインしている必要はありません。
key で返します。
• string | username | – | UUID を取得するアバターのユーザー名。 |
警告
- この機能には制限があります。制限は文書化されていませんが、2018年10月現在、この機能は最大20リクエストをサポートしており、オーナー毎に一つのリージョンで平均1.9リクエスト/秒で持続的に使用されています。(スロットルは、リージョン内の同じオーナーの全てのオブジェクトに適用されることを意味します。)制限を超えて実行に失敗した場合は、DEBUG_CHANNEL に"Too many llRequestUserKey requests. Throttled until average falls."と表示されます。
- この関数は、この関数が使用されたグリッドにまだログオンしていないエージェントに対しては NULL_KEY を返します。
サンプル
key name_key_query;
default
{
state_entry()
{
name_key_query = llRequestUserKey("rider.linden");
}
dataserver(key queryid, string data)
{
if ( name_key_query == queryid )
{
llSay(0, "The key for this user is : " + data);
}
}
}
注意点
名前は常に "First[ Last]" または "first[.last]" という形式で提供されます。(ファーストネームとオプションのラストネーム(姓))ラストネームが省略されている場合、ラストネームとして "Resident" が使用されます。エージェント名では、大文字小文字は考慮されません。
関連項目
関数
• | llRequestUsername | – | キーを名前に変換します。 | |
• | llName2Key | – | 名前でアバターの UUID を取得します。 |
特記事項
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