PRIM SCULPT TYPE CYLINDER/fr
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Description
Constante: integer PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER = 4;La constante PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER de type integer a la valeur 4
Génère un cylindre de type sculpt lorsqu'il est utilisé avec PRIM_TYPE_SCULPT. Cet effet est réalisé en resserrant entre eux les cotés gauche et droite.
type Flags | Style | Description | |||
---|---|---|---|---|---|
PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE | 1 | Sphère | convergence haut et bas, resserrement de la gauche vers la droite | ||
PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS | 2 | Tore | resserrement du haut vers le bas, resserrement de la gauche vers la droite | ||
PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE | 3 | Plan | ni resserement ni convergence | ||
PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER | 4 | Cylindre | resserrement de la gauche vers la droit. | ||
PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT | 64 | Inversion | Retourne les faces du sculpty (interne <=> externe) (inverse les normales). | ||
PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR | 128 | Miroir | Applique un effet miroir sur l'axe X du sculpty. |
Avertissements
- Si map n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si map est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
Articles connexes
Constantes
• | PRIM_TYPE | |||
• | PRIM_TYPE_SCULPT |
Fonctions
• | llSetPrimitiveParams | – | Modifie les paramètres d'une prim. | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Modifie les paramètres d'une prim liée. | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Renvoie les paramètres d'une prim |
Evénement
• | changed | – | Evènement généré par une modification de la prim |