PRIM TYPE PRISM/ja
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解説
定数: integer PRIM_TYPE_PRISM = 2;integer 定数 PRIM_TYPE_PRISM の値は 2 です。
PRIM_TYPE_PRISMはプリズムのプリムを作るのと、指定のプロパティをプリズムの形状に定義変更するのに用いられる、 PRIM_TYPEのパラメータです。
PRIM_TYPE
[ PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_PRISM, integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ]• integer | hole_shape | – | PRIM_HOLE_* flag | |
• vector | cut | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です) | |
• float | hollow | – | r0.0(隙間無し)から0.95(最大の穴)の範囲 | |
• vector | twist | – | xとyそれぞれの(zは無効)、-0.5(編集画面内の-180°)から0.5(編集画面内の180°)の範囲 | |
• vector | top_size | – | ranges from 0.0 to 1.0 to 2.0 for both x and y (z is ignored)! | |
• vector | top_shear | – | xとy(zは無効)の両方の-0.5から0.5の範囲 |
hole_shape フラグ | Shape | hole_shape フラグ | Shape | ||
---|---|---|---|---|---|
PRIM_HOLE_DEFAULT | 0x00 | 初期値 | PRIM_HOLE_SQUARE | 0x20 | 四角 |
PRIM_HOLE_CIRCLE | 0x10 | 丸 | PRIM_HOLE_TRIANGLE | 0x30 | 三角 |
PRIM_TYPE_LEGACY
[ 1, PRIM_TYPE_PRISM, vector cut, float hollow, float twist, vector top_size, vector top_shear ]• vector | cut | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です) | |
• float | hollow | – | r0.0(隙間無し)から0.95(最大の穴)の範囲 | |
• float | twist | – | rxとyそれぞれの(zは無効)、-0.5(編集画面内の-180°)から0.5(編集画面内の180°)の範囲 | |
• vector | top_size | – | ranges from 0.0 to 1.0 for both x and y (z is ignored)! | |
• vector | top_shear | – | xとy(zは無効)の両方の-0.5から0.5の範囲 |
これはプリズムの古いPRIM_TYPE形式です。(PRIM_TYPEは9の代わりに1が用いられます) あなたが古いコードを管理する場合を除いて、新しい形式を用いましょう。
関連記事
定数
• | PRIM_TYPE | |||
• | CHANGED_SHAPE |
関数
• | llSetPrimitiveParams | |||
• | llSetLinkPrimitiveParams | |||
• | llGetPrimitiveParams |
イベント
• | changed |
サンプル
llSetPrimitiveParams([PRIM_TYPE,
PRIM_TYPE_PRISM,
PRIM_HOLE_DEFAULT, // hole_shape
<0.00, 1.0, 0.0>, // cut
0.0, // hollow
<0.0, 0.0, 0.0>, // twist
<1.0, 1.0, 0.0>, // top_size
<0.0, 0.0, 0.0> // top_Shear
]);