Costruzione Avanzata - Opzione Hollow
Descrizione: Dopo aver seguito attentamente il seguente tutorial, sarete in grado di
- Di aver maggior familiarità con l'opzione Hollow
Pre-Requisiti: Conoscenza base di costruzione sono necessari per la seguente formazione informativa.
Durata Stimata: 20 minuti
Nota: Trovate qui di seguito le immagini dei prismi descritti nel tutorial.
Opzione Hollow applicata ai Prim
- Svuotare un Prim opzione Hollowing.
Una delle opzioni più utili e disponibili i è l'opzione Hollow, che vi permette di svuotare un oggetto sull’asse Z.
Questo strumento ha effetti diversi a secondo del prim.
Funzione applicata ai diversi Prim
Cubo, Cilindro e il Prisma, la funzione Hollow esegue un buco al centro del Prim.
Di default il buco è di forma Quadrata, ma è possibile applicare buchi circolari o triangolari.
- Potete bucare i prim dall’1 al 95 % solo seguendo numeri interi.
Scelta del tipo di buco
Questo si può fare grazie all’opzione Hollow Shape nel menu edit. La shape di Default è sempre un’approsimazione della forma del prim con cui state lavorando. Con un Clindro o una sfera, sarà un cerchio.
- Bucare entrambi i lati di cubi, prismi e cilindri è molto utile se volete realizzare Finestre, porte, stanze o oggetti simili.
Dove applicare l'Hollow
Su oggetti molto grandi bucati possono essere delle stanze (questo si ottiene cambiando), e questo vi aiuta nel risparmio di molti Prim nella costruzione.
ATTENZIONE
Un cubo bucato può avere un solo tipo di texture nella parte interna.
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Michel's Informazioni
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Michel Lemmon 22:00, 6 january 2008(PST)