User:Michel Lemmon/Script Base
Script Lezione Script BaseDescrizione: Si tratta di una lezione Script Base Pre-Requisiti: Nessuna conoscenza si tratta di un introduzione script base Durata Stimata: 60 minuti Nota: Trovate qui di seguito le slide della formazione. Introduzione Corso Base ScriptIl corso è strutturato in varie sessioni. Caratteristica del corso è quello che ogni sessione produce qualcosa di utile ed interessante (presente nel box con il materiale del corso). Non si parla di argomenti intermedi o avanzati (vedi lezioni appropriate).
Ciao Avatar: le basiEsperimento pratico: Costruite un box Cliccate con il tasto destro del mouse sul terreno compare un menu circolare Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Cliccate su “create” in alto a dx,compare una bacchetta magica Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Cliccate da qualche parte per terra complimenti: avete creato un box Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination ProprietàVi è comparsa anche una scheda simile a questa: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Oppure una versione più piccola. Se avete la versione piccola cliccate sul tasto More per avere la versione completa di sinistra. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Cambiate il Name:con qualcosa di significativo tipo: primo oggetto scriptato. Cliccate sulla linguetta Content E cliccate su New Script. Questa operazione crea effettivamente un nuovo script che si chiama New Script. In basso a sinistra vedete apparire il suo risultato Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destinationError creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Complimenti: avete fatto il vostro primo script. Le prime modificheFate doppio click sull’icona New Script Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination E adesso studiamo questo primo programma. Notate che potete modificare il programma. Muovetevi con il mouse su:
e cambiatelo con
poi premete il tasto Save che si sarà illuminato. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Il programma non appena salvato visualizzerà immediatamente la modifica in basso a sinistra. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Mentre vi avrà detto mentre compilava e salvava nella finestra di editing: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Se toccate l’oggetto in basso a sinistra comparirà: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Come vedete c’è una precisa relazione fra quello che scrivete nella finestra di editing e quello che l’oggetto fa quando viene resettato oppure toccato.
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è il comando da eseguire. Nell’editor se vi soffermate su una istruzione vi viene fornito un aiuto di cosa fa il comando. Anatomia del comandoError creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination llSay(): nome del comando Say in inglese vuol dire parla. I comandi nello script sono l’equivalente dei verbi della grammatica. Dopo ogni comando fra parentesi tonde mettiamo i parametri, cioè gli oggetti usati dal comando. Nel nostro caso llSay() ha due oggetti:
Il linguaggio di programmazione di SecondLife si chiama lsl2 (seconda versione del linguaggio lsl). Presto vi sarà anche la versione mono. Assomiglia al linguaggio Java o C. Ma niente paura: è semplice (o almeno facciamo in modo che sia semplice per voi). Analizziamo ancora alcuni elementi della finestra di editing: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Un programma che scrivete senza errori è normalmente in “running” vale a dire è eseguito da SecondLife. Se volete che l’oggetto si spenga, vale a dire non parli più nè reagisca ai tocchi, basta che clicchiate questo box in modo che non sia + running. Il pulstante di reset è molto importante: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Serve per spegnere e riaccendere lo script in modo da ripartire da 0, un po’ come spegnere e riaccendere il computer quando comincia a fare stranezze. Proprio sopra il “running” c’è un tasto che se premuto vi fa vedere l’elenco di tutte le funzioni del linguaggio che potete utilizzare. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Nel corso base vi faremo vedere solo alcune delle funzioni di lsl2. Le altre le vedrete nei corsi intermedi o avanzati. PermissionsDal tab content, cliccando lo script con il tasto destro potete cambiarne le proprietà: (Oppure anche aprirlo, rinominarlo per dargli un nome più intelligente rispetto a “new script”) Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Cliccando su properties potete cambiare il nome dello script e la sua descrizione. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Potete anche cambiare i permessi del vostro script. Nell’esempio lo script quando venduto o regalato ad altri avatar, potrà da loro solo essere rivenduto o regalato, ma non copiato o modificato. Per semplicità, per ora mettete la x su modify, copy, e transfer. Salvataggio nell’inventoryQuando siete soddisfatti del vostro oggetto scriptato,lo selezionate con il tasto destro e fate take per mettervelo nell’inventory. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination A questo punto dovreste vedervelo nel vostro inventory nella categoria Objects: tasto destro e property per cambiare le permissions: può essere necessario rimettere i diritti di modify / copy. Noioso ma è così Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Ti ho sentitoAbbiamo visto come fare un oggetto che
In questa nuova sessione faremo un oggetto che “ascolta” quello che viene detto sulla chat. Per fare ciò create un altro box Create un new script come detto nella lezione precedente Copiate il seguente frammento nello state_entry:
e il seguente nuovo evento dopo il touch: listen(integer channel, string name, key id, string str) { llSay(0,name+” ha detto “+str); } Il programma risultante sarà come segue: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination E parlando sulla chat dopo il salvataggio vedrete apparire: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Il nome Object appare perchè non avete cambiato il nome dell’oggetto (fatelo subito in modo che la scritta sia più significativa). Notate come la llSay riesca a comporre la stringa in uscita a partire dai parametri che le sono forniti. Nel nostro caso riceve il nome di chi sta parlando e la frase che sta dicendo e con il + le unisce insieme a formare una frase esplicita. Cambio coloreFaremo un oggetto scriptato che cambia colore ogni volta che viene toccato. Come vedete qui sotto usiamo diverse variabili: un intero per tenere a mente di che colore siamo e poi tre vettori per rappresentare i diversi colori. Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination La stessa cosa si può fare con gli stati. Alcuni li preferiscono: con gli stati si evita di avere variabili globali. Ma il programma rischia di essere parecchio più lungo Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Scrittura mutaQuesto script rimane in ascolto e poi visualizza come intestazione muta sopra l’oggetto la persona che ha detto qualcosa e quello che ha detto. Interessante, vero? Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Regalo una magliettaSe avete una maglietta copy/transfer nel vostro inventory, trascinatela nel content del vostro oggetto e poi scrivete il seguente programmino: Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Toccando l’oggetto vi viene consegnata la maglietta Error creating thumbnail: Unable to save thumbnail to destination Ringraziamenti |
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Michel Lemmon 20:00, 11 march 2008(PST)