LlApplyImpulse/fr

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Description

Fonction: llApplyImpulse( vector force, integer local );

Applique une impulsion à l'objet

• vector force
• integer local boolean, siTRUE, La force est considérée comme i, vector dans un référentiel local au lieu d'un référentiel régional.

Avertissements

  • L'objet doit être physique.

Exemples

<lsl> //Rezzez un objet et mettez le script dedans. default {

    state_entry() {
         list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]);
         if(p != []) {
             llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
             vector pos = llList2Vector(p, 0);
             vector direction = llVecNorm(pos - llGetPos());
             llApplyImpulse(direction * 100, 0);
         }
    }

} </lsl>

Voir également

Fonctions

•  llApplyRotationalImpulse applique une mouvement rotatif à un objet
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