Difference between revisions of "LlGroundContour/ja"

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(New page: {{LSL_Function/ja |func_id=223|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llGroundContour |return_type=vector|p1_type=vector|p1_name=offset |func_desc |func_footnote=要求された位置は同...)
 
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|func_footnote=要求された位置は同じSimである必要があります。
|func_footnote=要求された位置は同じSimである必要があります。
|return_text=オブジェクト[[llGetPos/ja|位置]] + '''offset'''直下の地面の等高線
|return_text=オブジェクト[[llGetPos/ja|位置]] + '''offset'''直下の地面の等高線
|return_text_jaOptionAfter=この等高線は、その地点でのものであり、上昇はしないものとします。
|return_text_jaOptionAfter=この等高線とは、その地点での等高線の方向です。それはすなわち高度が等しくなる方向という事です。
|spec=この関数は次のように定義されます:
|spec=この関数は次のように定義されます:
<lsl>
<lsl>

Revision as of 06:55, 13 July 2009

要約

関数: vector llGroundContour( vector offset );

オブジェクト位置 + offset直下の地面の等高線を vector で返します。

• vector offset

要求された位置は同じSimである必要があります。

仕様

この関数は次のように定義されます: <lsl> vector llGroundContour(vector offset) {

   vector slope = llGroundSlope(offset);
   return <-slope.y, slope.x, 0.0>;

} </lsl>

サンプル

関連項目

関数

•  llGround 地上高を取得します
•  llGroundNormal 地面の通常高を取得します
•  llGroundSlope 地面の傾斜を取得します

特記事項

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Signature

function vector llGroundContour( vector offset );
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