Difference between revisions of "LlPassCollisions/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
m (カテゴリ変更)
Line 26: Line 26:
|negative_index
|negative_index
|sort=PassCollisions
|sort=PassCollisions
|cat1=Collision
|cat1=Collision/ja
|cat2=Prim
|cat2=Prim/ja
|cat3=Detected
|cat3=Detected/ja
|cat4
|cat4
}}
}}

Revision as of 05:41, 10 April 2010

要約

関数: llPassCollisions( integer pass );

プリムの項目にコリジョン渡しを設定します。

• integer pass TRUEの場合、コリジョンは子から親へと渡されます。

通常はFALSEです。

サンプル

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llPassTouches
•  llCollisionFilter
•  llCollisionSound
•  llCollisionSprite
•  llVolumeDetect

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function void llPassCollisions( integer pass );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。