LlRemoveFromLandBanList/fr

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Description

Fonction: llRemoveFromLandBanList( key avatar );

Retire un avatar de la liste des bannis d’une parcelle.

• key avatar

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.

Exemples

// Ceci n’est pas une solution complète 
// et nécessite la saisie du nom complet d’un avatar pour fonctionner, 
// y compris pour retirer quelqu’un de la liste des bannis.
// Ce script n’est qu’un exemple de l’utilisation des fonctions 
// de gestion des autorisations de passage et de bannissement
// Libre de copie, d’utilisation, de modification et de distribution, 
// mais inutile de me demander de débuguer votre code modifié. ;-)
// 
// Les commandes sont :
//   /5 ban:nom_complet_avatar => bannissement permanent 
//   /5 tempban:nom_complet_avatar=> bannissement d’une heure
//   /5 unban:nom_complet_avatar => suppression de la liste des bannis
//   /5 pass:nom_complet_avatar => droit de passage
//   /5 unpass:nom_complet_avatar => droit de passage d’une heure
//   /5 clearban => nettoyage de la liste des bannis
//   /5 clearpass => nettoyage de la liste des droits de passage

string command;

default
{
    state_entry()
    {
        llListen(5, "", llGetOwner(), "");
    }
    
    on_rez(integer param)
    {
        llResetScript();
    }

    listen(integer chan, string name, key id, string message)
    {
        if (command != "")
        {
            llOwnerSay("Désolé, la dernière commande est encore en cours de traitement, veuillez ré-essayer dans une seconde.");
        }
        
        list args = llParseString2List(message,[":"],[]);
        command = llToLower(llList2String(args,0));
        
        if (command == "clearbans")
        {
            llResetLandBanList();
        }
        if (command == "clearpass")
        {
            llResetLandPassList();
        }
        else
        {
            llSensor(llList2String(args,1),NULL_KEY,AGENT,96,PI);
        }
    }
    
    no_sensor()
    {
        command = "";
    }
    
    sensor(integer num)
    {
        integer i;
        for (i=0; i< num; ++i)
        {
            if (command == "ban")
            {
                // Ban à durée indeterminée 
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),0.0);
            }
            if (command == "tempban")
            {
                // Ban pour une heure.
                llAddToLandBanList(llDetectedKey(i),1.0);
            }
            if (command == "unban")
            {
                llRemoveFromLandBanList(llDetectedKey(i));
            }
            if (command == "pass")
            {
                // passage autorisé pendant une heure 
                llAddToLandPassList(llDetectedKey(i),1.0);
            }
            if (command == "unpass")
            {
                llRemoveFromLandPassList(llDetectedKey(i));
            }
        }
        command = "";
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llAddToLandBanList Ajoute un avatar à la liste des bannis
•  llAddToLandPassList Ajoute un avatar à la liste des droits de passage
•  llRemoveFromLandPassList Supprime un avatar de la liste des droits de passage
•  llResetLandBanList Réinitialise la liste des bannis
•  llResetLandPassList Réinitialise la liste des droits de passage
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