LlSetTimerEvent/ja
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警告
- 時間拡張はtimerイベントの作動間の間隔の長さ分が増加します。詳しくはllGetRegionTimeDilationをみましょう。
- タイマーはステートの変更を超えて継続しますが、スクリプトのリセット時に除去されます。
例
float gap = 2.0; integer counter = 0; default { state_entry() { // Activate the timer listener every 2 seconds llSetTimerEvent(gap); llResetTime(); } touch_start(integer total_number) { llSay(0, "The timer stops."); llSetTimerEvent(0); counter = 0; } timer() { ++counter; llSay(0, (string)counter+" ticks have passed in " + (string)llGetTime() + " script seconds.\nEstimated elapsed time: " + (string)(counter * gap)); } }
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