Difference between revisions of "PRIM TEXTURE/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Localized to french)
 
m (Proofread)
Line 5: Line 5:
{{#vardefine:texture_const|{{LSL Const/fr|PRIM_TEXTURE|integer|17|c=Utilisé pour {{GetSet|{{{1|}}}|connaître|modifier|/}} le paramètrage de la texture appliquée sur la face d'une prim.}}}}
{{#vardefine:texture_const|{{LSL Const/fr|PRIM_TEXTURE|integer|17|c=Utilisé pour {{GetSet|{{{1|}}}|connaître|modifier|/}} le paramètrage de la texture appliquée sur la face d'une prim.}}}}


{{#vardefine:p_rotation_en_radians_desc|angle en radians}}
{{#vardefine:p_rotation_in_radians_desc|angle en radians}}
{{#vardefine:p_répétitions_desc|x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)}}
{{#vardefine:p_repeats_desc|x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)}}
{{#vardefine:p_décalage_desc|x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)}}
{{#vardefine:p_offsets_desc|x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)}}


{{LSL_Function/inventory/fr|texture|uuid=true|type=texture|{{#ifeq:{{{1|}}}|get|no_caveat=true}}|full={{{remote|}}}}}
{{LSL_Function/inventory/fr|texture|uuid=true|type=texture|{{#ifeq:{{{1|}}}|get|no_caveat=true}}|full={{{remote|}}}}}
Line 36: Line 36:
|i1_type=integer|i1_name=face
|i1_type=integer|i1_name=face
|i2_type=string|i2_name=texture
|i2_type=string|i2_name=texture
|i3_type=vector|i3_name=répétitions
|i3_type=vector|i3_name=repeats|i3_disp=répétitions
|i4_type=vector|i4_name=décalage
|i4_type=vector|i4_name=offsets|i4_disp=décalage
|i5_type=float|i5_name=rotation_en_radians
|i5_type=float|i5_name=rotation_in_radians|i5_disp=rotation_en_radians
}}
}}
|pb={{LSL Constant/List/fr|i_front=[[llGetPrimitiveParams/fr|llGetPrimitiveParams]]([ {{#var:texture_const}}, |i_end= ]);|
|pb={{LSL Constant/List/fr|i_front=[[llGetPrimitiveParams/fr|llGetPrimitiveParams]]([ {{#var:texture_const}}, |i_end= ]);|
Line 48: Line 48:
|i1_type=integer|i1_name=face
|i1_type=integer|i1_name=face
|r1_type=string|r1_name=texture
|r1_type=string|r1_name=texture
|r2_type=vector|r2_name=répétitions
|r2_type=vector|r2_name=repeats|r2_disp=répétitions
|r3_type=vector|r3_name=décalage
|r3_type=vector|r3_name=offsets|r3_disp=décalage
|r4_type=float|r4_name=rotation_en_radians
|r4_type=float|r4_name=rotation_in_radians|r4_disp=rotation_en_radians
}}
}}
|constants=
|constants=

Revision as of 02:26, 21 June 2008

Description

Constante: integer PRIM_TEXTURE = 17;

La constante PRIM_TEXTURE de type integer a la valeur 17

Utilisé pour connaître ou modifier le paramètrage de la texture appliquée sur une prim.

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_TEXTURE, integer face, string texture, vector répétitions, vector décalage, float rotation_en_radians ]
• integer face N° de face ou ALL_SIDES
• string texture un texture de l'inventaire ou un UUID
• vector répétitions x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)
• vector décalage x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)
• float rotation_en_radians angle en radians

lorsque utilisé avec llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams

Avertissements

  • Si texture n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si texture est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_TEXTURE, integer face ]);

Renvoie le list [ string texture, vector répétitions, vector décalage, float rotation_en_radians ]

• integer face N° de face ou ALL_SIDES

• string texture un texture de l'inventaire ou un UUID
• vector répétitions x et y vont de 0.0 à 100, par incrément de 0.01 (z est ignoré)
• vector décalage x et y vont de -1 à 1 (z est ignoré)
• float rotation_en_radians angle en radians

Avertissements

Articles connexes

Constantes

•  CHANGED_TEXTURE Constante utilisée pour détecter une modification de texture

Fonctions

•  llGetPrimitiveParams Renvoie les paramètres d'une prim.
•  llSetPrimitiveParams Modifie les paramètres d'une prim.
•  llSetLinkPrimitiveParams Modifie les paramètres d'une prim liée.

Evénement

•  changed Evènement généré lors d'une modification de prim.