LlGetTextureRot/fr

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Description

Fonction: float llGetTextureRot( integer face );

Renvoie un float correspondant à la rotation appliquée à la face

• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Avertissements

  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

<lsl>//Renvoie au propriétaire les rotations apppliquées sur toutes les faces. default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"La rotation de la texture appliquée à la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureRot(i));
           ++i;
       }
   }

}</lsl>

Voir également

Fonctions

•  llRotateTexture Permet de changer la rotation d'une texture
•  llGetNumberOfSides Renvoie le nombre de faces d'une prim
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.