LlGetTextureRot/fr
From Second Life Wiki
| Portail LSL | | | Fonctions | | | Évènements | | | Types | | | Constantes | | | Contrôle d'exécution | | | Bibliothèque de scripts | | | Tutoriels |
Description
Fonction: float llGetTextureRot( integer face );| 180 | N° de fonction |
| 0.0 | Délai |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un float correspondant à la rotation appliquée à la face
| • integer | face | – | N° de face ou ALL_SIDES |
Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.
Inconvénients
- La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.
Exemples
//Renvoie au propriétaire les rotations apppliquées sur toutes les faces. default { state_entry() { integer i = 0; integer max = llGetNumberOfSides(); while(i < max) { llSay(0,"La rotation de la texture appliquée à la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureRot(i)); ++i; } } }
Voir également
Fonctions
| • | llRotateTexture | – | Permet de changer la rotation d'une texture | |
| • | llGetNumberOfSides | – | Renvoie le nombre de faces d'une prim |

