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LlGetTextureRot/fr

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Description

Fonction: float llGetTextureRot( integer face );

Renvoie un float correspondant à la rotation appliquée à la face

• integer face N° de face ou ALL_SIDES


Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Inconvénients

  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

//Renvoie au propriétaire les rotations apppliquées sur toutes les faces.
default
{
    state_entry()
    {
        integer i = 0;
        integer max = llGetNumberOfSides();
        while(i < max)
        {
            llSay(0,"La rotation de la texture appliquée à la face "+(string)i+" est : " + (string)llGetTextureRot(i));
            ++i;
        }
    }
}

Voir également

Fonctions

•  llRotateTexture Permet de changer la rotation d'une texture
•  llGetNumberOfSides Renvoie le nombre de faces d'une prim