LlGetVel/ja
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要約
関数: vector llGetVel( );オブジェクトの速度を vector で返します。
通知される速度は グローバル座標フレーム を基準としています (オブジェクトの回転はこの関数の出力に影響がありません) 。
サンプル
///物理オブジェクトをその場にとどめるシンプルな (しかしそんなに効果的ではない) 方法です。 //どうしてもオブジェクトを本当に止めたければ、llMoveToTarget(llGetPos(), .1) を使いましょう。 default { state_entry() { vector spd; { @loop; if (llVecMag(spd = llGetVel()) > .001) { //加速しています... llApplyImpulse(-spd, 0) //減速します } jump loop; } } }//Written by Xaviar Czervik
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