LlRotLookAt/ja
From Second Life Wiki
関数: llRotLookAt( rotation target, float strength, float damping );
targetに向かってオブジェクトの前方の軸を向けるように指定する要因です。
llStopLookAtで停止されるまで、targetを向き続けます。
| • rotation | target | |||
| • float | strength | |||
| • float | damping | – | 著しく高さを落とす秒間隔。 |
llMoveToTargetを使っている同じ方式で位置を変更します。物理オブジェクトでは0.2と1の間が両パラメータで良好です。

