LlSound/ja

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Image:Emblem-important.png この 関数は廃止されています'
(この関数は廃止されているので、代替案としてllPlaySoundを使用してください。)

関数: llSound( string sound, float volume, integer queue, integer loop );

volumeの音量でsoundを再生し、繰り返すべきかどうか決めます。

• string sound a プリムのインベントリにあるsoundあるいはUUID
• float volume 0.0(消音)と1.0(大音量)の間(0.0 <= volume <= 1.0)
• integer queue 真偽値で、再生待ちにするか(TRUE/ja)、再生中の曲を中断するか(FALSE/ja)を指定します
• integer loop 真偽値で、連続再生するかどうか決めます

警告

  • この関数は廃止されているので、代替案としてllPlaySoundを使用してください。
  • プリムのインベントリからsoundが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、a soundでない場合、エラーが上でshoutされます。
  • soundUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
    • プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます

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