LlPlaySound/ja
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警告
- プリムのインベントリからsoundが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、a soundでない場合、エラーが上でshoutされます。
- soundをUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
- プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます
- 音を再生しているオブジェクトがHUDの場合、音はHUDが装着されたユーザにのみ聴取されます。
- HUDからインワールドの音を再生するには、llTriggerSoundを使用します。
関連項目
関数
| • | llTriggerSound | – | 添付されていない音を再生します。 | |
| • | llTriggerSoundLimited | |||
| • | llLoopSound | – | 添付された音を再生します。 | |
| • | llLoopSoundMaster | |||
| • | llLoopSoundSlave | |||
| • | llPlaySoundSlave | |||
| • | llSetSoundQueueing |
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