LlLoopSoundSlave/ja
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関数: llLoopSoundSlave( string sound, float volume );
volumeの音量にて連続で、添付されたsoundを再生し、最も聞こえている同期マスタ (llLoopSoundMaster によって宣言されます) に同期化されます。
| • string | sound | – | a プリムのインベントリにあるsoundあるいはUUID | |
| • float | volume | – | 0.0(消音)と1.0(大音量)の間(0.0 <= volume <= 1.0) |
警告
- プリムのインベントリからsoundが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、a soundでない場合、エラーが上でshoutされます。
- soundをUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
- プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます
関連項目
関数
| • | llPlaySound | – | 添付された音を一度だけ再生します。 | |
| • | llPlaySoundSlave | |||
| • | llLoopSound | – | 添付された音を繰り返し再生します。 | |
| • | llLoopSoundMaster | |||
| • | llTriggerSound | – | 添付されていない音を再生します。 | |
| • | llTriggerSoundLimited |
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