Difference between revisions of "Template:LSL Constants/Status/ru"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 7: Line 7:
! Description
! Description
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} {{LSL Const|STATUS_PHYSICS|integer|ihex=1|hex=0x001|c=Объект является [[LSL_Glossary#physical|физическим]]}}
{{!}} {{LSL Const|STATUS_PHYSICS|integer|ihex=1|hex=0x001|c=Объект является "[[LSL_Glossary#physical|физическим]]"}}
{{!}} {{#var:value}} {{#if:{{{no_default|}}}||{{!}}{{!}} [[FALSE|ЛОЖЬ]]}}
{{!}} {{#var:value}} {{#if:{{{no_default|}}}||{{!}}{{!}} [[FALSE|ЛОЖЬ]]}}
{{!}} {{#var:comment}}
{{!}} {{#var:comment}}
Line 23: Line 23:
{{!}} {{#var:comment}}
{{!}} {{#var:comment}}
{{!}}-
{{!}}-
{{!}} {{LSL Const|STATUS_PHANTOM|integer|ihex=16|hex=0x010|c=Объект является [[LSL_Glossary#phantom|фантомным]]}}
{{!}} {{LSL Const|STATUS_PHANTOM|integer|ihex=16|hex=0x010|c=Объект является "[[LSL_Glossary#phantom|фантомным]]"}}
{{!}} {{#var:value}} {{#if:{{{no_default|}}}||{{!}}{{!}} [[FALSE|ЛОЖЬ]]}}
{{!}} {{#var:value}} {{#if:{{{no_default|}}}||{{!}}{{!}} [[FALSE|ЛОЖЬ]]}}
{{!}} {{#var:comment}}
{{!}} {{#var:comment}}

Revision as of 05:05, 23 August 2012

Constants Default Description
STATUS_PHYSICS 0x001 ЛОЖЬ Объект является "физическим"
STATUS_ROTATE_X 0x002 ИСТИНА Объект может вращаться вокруг оси X
STATUS_ROTATE_Y 0x004 ИСТИНА Объект может вращаться вокруг оси Y
STATUS_ROTATE_Z 0x008 ИСТИНА Объект может вращаться вокруг оси Z
STATUS_PHANTOM 0x010 ЛОЖЬ Объект является "фантомным"
STATUS_SANDBOX 0x020 ЛОЖЬ Keep object within 10 meters and in the same region
Constants Default Description
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 ЛОЖЬ Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, только для примитива со скриптом
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 ЛОЖЬ объект удаляется, не возвращаясь в инвентарь, если попадает за границу мира
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 ЛОЖЬ объект возвращается в инвентарь владельца, если попадает за границу мира
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 ИСТИНА не используется
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 ЛОЖЬ Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, для всех примитивов объекта
STATUS_DIE_AT_EDGE - Если объект был создан скриптом, по умолчанию статус этого атрибута ИСТИНА
Constants Description
STATUS_PHYSICS 0x001 Объект является "физическим"
STATUS_ROTATE_X 0x002 Объект может вращаться вокруг оси X
STATUS_ROTATE_Y 0x004 Объект может вращаться вокруг оси Y
STATUS_ROTATE_Z 0x008 Объект может вращаться вокруг оси Z
STATUS_PHANTOM 0x010 Объект является "фантомным"
STATUS_SANDBOX 0x020 Keep object within 10 meters and in the same region
Constants Description
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, только для примитива со скриптом
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 объект удаляется, не возвращаясь в инвентарь, если попадает за границу мира
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 объект возвращается в инвентарь владельца, если попадает за границу мира
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 не используется
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 Запрет перемещения зажатой клавишей мыши, для всех примитивов объекта