Difference between revisions of "LlGetTextureOffset/ja"

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}}
}}

Revision as of 22:35, 18 April 2008

要約

関数: vector llGetTextureOffset( integer face );

xとyの構成でfaceのテクスチャのオフセットを vector で返します。

• integer face 番号もしくは ALL_SIDES

faceALL_SIDES であれば関数は0の面に対するかのように

警告

  • face が存在しない面を指している場合、結果は <0.0, 0.0, 0.0> です。

サンプル

<lsl>//Tells the owner the texture offset on all sides default {

   state_entry()
   {
       integer i = 0;
       integer max = llGetNumberOfSides();
       while(i < max)
       {
           llSay(0,"Face "+(string)i+" texture offset is " + (string)llGetTextureOffset(i));
           ++i;
       }
   }
}</lsl>

関連項目

関数

•  llOffsetTexture
•  llGetNumberOfSides

特記事項

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Signature

function vector llGetTextureOffset( integer face );
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