LlCollisionSprite/ja

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search

Emblem-important-red.png 警告 壊れた機能

この関数は壊れていると VWR-322 で報告されています。

要約

関数: llCollisionSprite( string impact_sprite );

デフォルトの衝突スプライトを抑制し、impact_sprite で置き換えます。 (空文字列を指定すると、抑制のみ行います)

• string impact_sprite プリムの インベントリ の中にあるテクスチャまたは UUID

警告

  • impact_sprite がプリムの中で見つからない場合、かつこれが UUID でない場合、またはこれがテクスチャでない場合、エラーが DEBUG_CHANNEL 上で叫ばれます。
  • impact_spriteUUID である場合、オブジェクト自体に新たな アセット権限 が発生するようなことはありません。
    • アセットをプリムのインベントリの中に置いた場合、これまで発生していた使用制限は新しいオブジェクトで新たに作成されません。

サンプル

関連項目

イベント

•  collision_start
•  collision
•  collision_end

関数

•  llCollisionFilter
•  llCollisionSound

特記事項

All Issues

~ Search JIRA for related Issues
   llCollisionSprite は最近のリリースで壊れています。

Signature

function void llCollisionSprite( string impact_sprite );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。