Difference between revisions of "Category:LSL Alpha/ja"

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{{LSL Header/ja|ml=*}}
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#Redirect [[:Category:LSL アルファ]]
 
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"アルファ" とはどのくらいオブジェクト (あるいはこの場合プリム) が不透明あるいは透明であるかを示すものです。Second Life ではアルファ設定値はスクリプトの {{LSLG/ja|llSetAlpha}} 関数で設定されます。この関数には {{LSLG/ja|float}} 値を渡します。'''0.0''' を渡した場合、オブジェクト/プリムは完全に透明になります。'''1.0''' を渡した場合、オブジェクトは完全に不透明になります。
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編集モードでは、アルファ値は 0% から 100% のパーセント値で表現されます。0% はスクリプトで ''llSetAlpha(1.0)'' とするのと同等で、100% は ''llSetAlpha(0.0)'' と同等です。90% が設定可能な最大値ですが、{{LSLG/ja|llSetAlpha}} 関数を使うことでこの制限を超えられます。
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{{LSLC/ja|}}{{LSLC/ja|Face}}
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Revision as of 21:42, 14 April 2010