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LlSetLinkPrimitiveParams > LlSetLinkPrimitiveParams/ja
関数: llSetLinkPrimitiveParams( integer linknumber, list rules );
ルールに沿って、リンクナンバーのプリムにプリミティブのパラメータを設定します。
| • integer
| linknumber
| –
| リンクナンバーあるいはLINK_* フラグ
|
|
| • list
| rules
|
|
|
|
| パラメータ
| 付与パラメータ
| 解説
|
| [ PRIM_TYPE ]
| 9
| [ integer flag ]
| プリムの形状を設定します。
|
| フラグ定数
| set
|
| PRIM_TYPE_BOX
| 0
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_CYLINDER
| 1
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_PRISM
| 2
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_SPHERE
| 3
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector dimple]
|
| PRIM_TYPE_TORUS
| 4
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ]
|
| PRIM_TYPE_TUBE
| 5
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ]
|
| PRIM_TYPE_RING
| 6
| [ integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector hole_size, vector top_shear, vector advanced_cut, vector taper, float revolutions, float radius_offset, float skew ]
|
| PRIM_TYPE_SCULPT
| 7
| [ string map, integer type ] Sculpted_Prims:_FAQ
|
|
| hole_shapeフラグ
| 形状
| hole_shapeフラグ
| 形状
|
| PRIM_HOLE_DEFAULT
| 0x00
| 初期
| PRIM_HOLE_SQUARE
| 0x20
| 四角
|
| PRIM_HOLE_CIRCLE
| 0x10
| 丸
| PRIM_HOLE_TRIANGLE
| 0x30
| 三角
|
| typeフラグ
| Style
| 解説
|
| PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE
| 1
| 球
| 上と下が交わっていて、左から右に閉じています。
|
| PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS
| 2
| ローラス
| 上と下に閉じていて、左側から右側に閉じています。
|
| PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE
| 3
| 平面
| 交わりも、閉じてもいません
|
| PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER
| 4
| シリンダー
| 左側から右側に閉じています。
|
| PRIM_SCULPT_FLAG_ZZZZZZZZ
| 63
|
|
| PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT
| 64
| 反転
| あべこべに表示します(通常の反転)。
|
| PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR
| 128
| 反射
| スカルプティのX軸を反射して表示します。
|
|
|
| [ PRIM_MATERIAL ]
| 2
| [ integer material]
| プリムの素材を設定します。素材は標準衝突音とスプライトを決定します。
|
| 素材 フラグ
| 解説
|
| PRIM_MATERIAL_STONE
| 0
| 石
|
| PRIM_MATERIAL_METAL
| 1
| 鉄
|
| PRIM_MATERIAL_GLASS
| 2
| ガラス
|
| PRIM_MATERIAL_WOOD
| 3
| 木
|
| PRIM_MATERIAL_FLESH
| 4
| 皮
|
| PRIM_MATERIAL_PLASTIC
| 5
| プラスチック
|
| PRIM_MATERIAL_RUBBER
| 6
| ゴム
|
PRIM_MATERIAL_LIGHT
| 7
| 光, 廃止: [ PRIM_FULLBRIGHT, ALL_SIDES, TRUE をあわせてみましょう]
|
| [ PRIM_PHYSICS ]
| 3
| [ integer boolean ]
| 物理状態を設定します。
|
| [ PRIM_TEMP_ON_REZ ]
| 4
| [ integer boolean ]
| テンポラリ属性
|
| [ PRIM_PHANTOM ]
| 5
| [ integer boolean ]
| ファントム状態を設定します。
|
| [ PRIM_POSITION ]
| 6
| [ vector position ]
| 位置を設定します。
|
| [ PRIM_ROTATION ]
| 8
| [ rotation rot ]
| 回転を設定します。
|
| [ PRIM_SIZE ]
| 7
します。
| [ vector size ]
| 大きさを設定します。
|
| [ PRIM_TEXTURE, integer face ]
| 17
| [ string texture, vector repeats, vector offsets, float rotation_in_radians ]
|
|
| [ PRIM_COLOR, integer face ]
| 18
| [ vector color, float alpha ]
|
|
| [ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]
| 19
| [ integer shiny, integer bump ]
|
|
| shinyとbumpのフラグ
| 説明
|
| PRIM_SHINY_NONE
| 0
| なし
|
| PRIM_SHINY_LOW
| 1
| 弱
|
| PRIM_SHINY_MEDIUM
| 2
| 中
|
| PRIM_SHINY_HIGH
| 3
| 強
|
|
|
|
|
| PRIM_BUMP_NONE
| 0
| なし:くぼみはありません
|
| PRIM_BUMP_BRIGHT
| 1
| 明度:ハイライト部から生成します
|
| PRIM_BUMP_DARK
| 2
| 暗度:ロウライト部から生成します
|
| PRIM_BUMP_WOOD
| 3
| 木目調
|
| PRIM_BUMP_BARK
| 4
| 樹皮
|
| PRIM_BUMP_BRICKS
| 5
| 煉瓦
|
| PRIM_BUMP_CHECKER
| 6
| チェック状
|
| PRIM_BUMP_CONCRETE
| 7
| コンクリート
|
| PRIM_BUMP_TILE
| 8
| 皮殻質模様
|
| PRIM_BUMP_STONE
| 9
| 切石:ブロック
|
| PRIM_BUMP_DISKS
| 10
| 輪っか:一塊にした輪っか
|
| PRIM_BUMP_GRAVEL
| 11
| 砂利
|
| PRIM_BUMP_BLOBS
| 12
| ペトリ皿: 簡単なアメーバのような形状
|
| PRIM_BUMP_SIDING
| 13
| 羽目板
|
| PRIM_BUMP_LARGETILE
| 14
| 石板
|
| PRIM_BUMP_STUCCO
| 15
| しっくい
|
| PRIM_BUMP_SUCTION
| 16
| 吸い込み:吊り輪
|
| PRIM_BUMP_WEAVE
| 17
| 織物
|
| [ PRIM_FULLBRIGHT, integer face ]
| 20
| [ integer boolean ]
|
|
| [ PRIM_FLEXIBLE ]
| 21
| [ integer boolean, integer softness, float float, float float, float float, float float, vector force ]
|
|
| [ PRIM_TEXGEN, integer face ]
| 22
| [ integer mode ]
|
|
| モード定数
| 解説
|
| PRIM_TEXGEN_DEFAULT
| 0
|
|
| PRIM_TEXGEN_PLANAR
| 1
|
|
| [ PRIM_POINT_LIGHT ]
| 23
| [ integer boolean, vector color, float intensity, float radius, float falloff ]
|
|
| [ PRIM_GLOW, integer face ]
| 25
| [ float intensity ]
|
|
[ PRIM_CAST_SHADOWS ]
| 24
| [ integer boolean ]
| 廃止予定: プリミティブに影を割り付ける
|
[ 1 ]
PRIM_TYPE_LEGACY
| 1
| [ integer flag, paramaters ]
|
| flag 定数
| フラグパラメータ
|
| PRIM_TYPE_BOX
| 0
| [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_CYLINDER
| 1
| [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_PRISM
| 2
| [ vector cut, float hollow, float twist_end, vector top_size, vector top_shear ]
|
| PRIM_TYPE_SPHERE
| 3
| [ vector cut, float hollow, vector dimple ]
|
| PRIM_TYPE_TORUS
| 4
| [ vector cut, float hollow, float twist_end, float hole_size_y, vector top_shear, vector advanced_cut ]
|
| PRIM_TYPE_TUBE
| 5
| [ vector cut, float hollow, float twist_end, float topshear_x ]
|
例
全てのLINK_SETにスクリプトが含まれている時、llSetLinkPrimitiveParamsを使って、タッチした時にLINK_SETのプリムを点灯させ、最後にタッチした時に消灯する単純なスクリプトです。
default
{
touch_start(integer total_number)
{
llSetPrimitiveParams([PRIM_FULLBRIGHT, ALL_SIDES, TRUE]);
llSetLinkPrimitiveParams(LINK_ALL_OTHERS, [PRIM_FULLBRIGHT, ALL_SIDES, FALSE]);
}
}
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