PRIM TYPE/ja
From Second Life Wiki
注意
- プリムのインベントリからmapが無い場合、 かつ、 UUIDで指定されていない場合、 あるいは、a textureでない場合、エラーが上でshoutされます。
- mapをUUID で指定した場合、オブジェクトに asset permissionsが追加されずに済みます。
- プリムのインベントリに内に置いた場合、その使用制限が当該オブジェクトにも引き継がれてしまいます
関連項目
定数
| • integer | PRIM_TYPE_BOX | |||
| • | PRIM_TYPE_CYLINDER | |||
| • | PRIM_TYPE_PRISM | |||
| • | PRIM_TYPE_SPHERE | |||
| • | PRIM_TYPE_TORUS | |||
| • | PRIM_TYPE_TUBE | |||
| • | PRIM_TYPE_RING | |||
| • | PRIM_TYPE_SCULPT | |||
| • | CHANGED_SHAPE |
関数
| • | llSetPrimitiveParams | |||
| • | llSetLinkPrimitiveParams | |||
| • | llGetPrimitiveParams |
イベント
| • | changed |

