PRIM SCULPT TYPE CYLINDER/ja

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解説

定数: integer PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER = 4;

integerの定数PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDERは4の値をもちます。

PRIM_TYPE_SCULPTと結合して使われるときに、シリンダー型のスカルプティが生成されます。左側から右側に縫うことで行います。

typeのフラグ 形状 説明
PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE 1 上と下が交わっていて、左から右に閉じています
PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS 2 トーラス 上と下に閉じていて、, 左側から右側に閉じています
PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE 3 平面 交わりも、閉じてもいません
PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER 4 シリンダー 左側から右側に閉じています

注意

  • mapがプリム内から無くなっている場合、UUIDがない、あるいはそのtextureではない場合、エラーがDEBUG_CHANNELで報告されます。

関連項目

定数

•  PRIM_TYPE
•  PRIM_TYPE_SCULPT

関数

•  llSetPrimitiveParams
•  llSetLinkPrtimitiveParams
•  llGetPrimitiveParams

イベント

•  changed
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