Difference between revisions of "Category:LSL Status/ja"

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! |定数
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! title="Value" |
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! class="unsortable" |説明
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|+ <h3>{{LSLG/ja|llGetPrimitiveParams}}, {{LSLG/ja|llSetPrimitiveParams}}, {{LSLG/ja|llSetLinkPrimitiveParams}} の定数</h3>
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| {{#var:comment}}
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|}

Latest revision as of 00:53, 21 December 2015

llGetStatusllSetStatus の定数

定数 意味
STATUS_PHYSICS 0x001 オブジェクトは物理です
STATUS_ROTATE_X 0x002 この軸周りの回転ができます
STATUS_ROTATE_Y 0x004 この軸周りの回転ができます
STATUS_ROTATE_Z 0x008 この軸周りの回転ができます
STATUS_PHANTOM]] 0x010 オブジェクトはファントムです
STATUS_SANDBOX 0x020 オブジェクトを10mの範囲、かつ同じ地域に居続けさせます
定数 意味
STATUS_BLOCK_GRAB 0x040 プリムに対するクリック&ドラッグ操作を無効にします
STATUS_DIE_AT_EDGE 0x080 地域の外にオブジェクトが出た場合、返却せずに消去します
STATUS_RETURN_AT_EDGE 0x100 地域の外にオブジェクトが出た場合、オーナーに返却します
STATUS_CAST_SHADOWS 0x200 現在使用されていません
STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT 0x400 オブジェクトのプリム全てに対するクリック&ドラッグ操作を無効にします

定数 説明

llGetPrimitiveParams, llSetPrimitiveParams, llSetLinkPrimitiveParams の定数

PRIM_PHYSICS 3 物理的
PRIM_TEMP_ON_REZ 4 臨時属性
PRIM_PHANTOM 5 ファントム