関数: llForceMouselook( integer mouselook );
アバターがこのプリムに座った場合、強制的にマウスルックに設定します。
| • integer
| mouselook
| –
| 1の場合、座っているいくつかのアバタはマウスルックモードを強制されます。0の場合、この設定は戻されます。
|
|
mouselookが1の場合、アバタがプリム上に座ったとき、アバタはマウスルックモードを強制されるでしょう。
0の場合は、初期ステートで、エージェントのカメラモードは変わらないでしょう。
sit targetはこの関数を動かすために必要ではありません。
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