LlApplyImpulse/fr

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Description

Fonction: llApplyImpulse( vector force, integer local );

Applique une impulsion à l'objet

• vector force
• integer local boolean, siTRUE, La force est considérée comme un vecteur dans un référentiel local au lieu d'un référentiel régional.

Avertissements

  • L'objet doit être physique.

Exemples

<lsl> // Rezzez un objet et mettez le script dedans. // Cela le lancera au propriétaire default {

  state_entry()
  {
     list p = llGetObjectDetails(llGetOwner(), [OBJECT_POS]);
     if (p != [])
     {
       llSetStatus(STATUS_PHYSICS, TRUE);
       vector pos = llList2Vector(p, 0);
       vector direction = llVecNorm(pos - llGetPos());
       llApplyImpulse(direction * 100, 0);
     }
  }

} </lsl>

Voir également

Fonctions

•  llApplyRotationalImpulse
•  llSetForce Applique une force continue
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