Difference between revisions of "LlVolumeDetect/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (mise en forme du code lsl)
 
Line 10: Line 10:
*Ne détecte que les objets physiques.
*Ne détecte que les objets physiques.
|constants
|constants
|examples=<lsl>
|examples=<source lang = lsl2>
default
default
{
{
Line 21: Line 21:
llSay(0, "Détecté!"); // Vous signale lorsque quelque chose penètre la prim.
llSay(0, "Détecté!"); // Vous signale lorsque quelque chose penètre la prim.
}
}
}</lsl>
}</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=

Latest revision as of 01:01, 20 September 2015

Description

Fonction: llVolumeDetect( integer détection );

Si détection prend la valeur TRUE, l'objet devient fantôme et déclenche les évènements collision_start et collision_end lorsqu'un autre objet commence ou arrête de l'interpénètrer.

• integer détection

Avertissements

  • Doit être appliqué à la prim racine.
  • Ne fonctionne pas sur les attachements..
  • Ne détecte que les objets physiques.

Exemples

default
{
	state_entry()
	{
		llVolumeDetect(TRUE); // lance llVolumeDetect
	}
	collision_start(integer total_number)
	{
		llSay(0, "Détecté!"); // Vous signale lorsque quelque chose penètre la prim.
	}
}

Voir également

Évènement

•  collision_start Evènement : début de collision
•  collision Evènement déclenché par une collision
•  collision_end Evènement : fin de collision

Fonctions

•  llPassCollisions Permet de communiquer l'évenement collision aux prims parents.
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.