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Collision/fr

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Évènement : collision( integer num_détection ){ ; }

Se déclenche quand un objet entre en collision avec un autre objet.

• integer num_détection

Exemples

//Passera l'objet en fantôme s'il s'agit d'une personne de la liste.
 
list access_list = ["Governor Linden"];
 
default
{
    collision(integer num_detected)
    {
        if(~llListFindList(access_list, (list)llDetectedName(0)))
        {
            llSetStatus(STATUS_PHANTOM, TRUE);
        }
    }
}

Voir également

Évènements

•  collision_start Evénement : début de collision
•  collision_end Evénement : fin de collision

Fonctions

•  llPassCollisions Permet de communiquer la collision entre prims liées
•  llCollisionFilter Permet de filtrer les collisions
•  llCollisionSound Permet de changer le son de collision
•  llCollisionSprite Permet de changer les sprites de collision
•  llVolumeDetect Permet d'activer le detecteur de collision