From Second Life Wiki
CollisionSprite/fr
llCollisionSprite
Description
Fonction: llCollisionSprite( string sprite_impact );
Supprime les sprites de collision par défaut et les remplace par sprite_impact (une chaîne de caractères vide les supprime)
| • string
| sprite_impact
| –
| un texture de l'inventaire ou un UUID
|
|
Inconvénients
- Si sprite_impact n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si sprite_impact est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
- Cassé: http://jira/secondlife.com/browse/VWR-322