LlDetectedKey/fr
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Description
Fonction: key llDetectedKey( integer numéro );| 32 | N° de fonction |
| 0.0 | Delais |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un key correspondant à l'UUID de l'objet ou de l'avatar détecté.
| • integer | numéro | – | Index des informations de détection |
numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie une clé vide si le numéro n'est pas un avatar ou un objet détecté valide.
Spécifications
Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.
Inconvénients
- Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
- Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
- Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.
Exemples
default { touch_start(integer nombre_total) { integer numero; for (numero = 0; numero < nombre_total; numero++) llOwnerSay("La clé de celui qui m'a touché est : " + (string) llDetectedKey(numero)); } }
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