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LlGetObjectPrimCount/fr

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Description

Fonction: integer llGetObjectPrimCount( key objet );

Renvoie un integer correspodant au nombre total de prims de l'objet dans la sim.

• key objet

Inconvénients

object_id

  • Contrairement au fonctionnement de llGetNumberOfPrims, cette fonction ne tient pas compte des avatars.
  • Cette fonction renvoie toujours zéro lorsqu'elle est appliqué à un avatar. Pour détecter qu'un avatar est assis, vous pouvez utiliser llGetAgentInfo à la place.

Exemples

default{
  touch_start( integer vIntTouched ){
    integer prims = llGetObjectPrimCount( llGetKey() );
    llSay( PUBLIC_CHANNEL, "Cet objet a "
                           + (string)prims
                           + " prims et "
                           + (string)(llGetNumberOfPrims() - prims)
                           + " avatars.");
  }
}

Voir également

Fonctions

•  llGetNumberOfPrims Renvoie le nombre de prims de l'objet.