LlGetObjectPrimCount/fr
From Second Life Wiki
| Portail LSL | | | Fonctions | | | Évènements | | | Types | | | Opérateurs | | | Constantes | | | Contrôle d'exécution | | | Bibliothèque de scripts | | | Tutoriels |
Description
Fonction: integer llGetObjectPrimCount( key objet );| 323 | N° de fonction |
| 0.0 | Délai |
| 10.0 | Energie |
Renvoie un integer correspodant au nombre total de prims de l'objet dans la sim.
| • key | objet |
Inconvénients
object_id
- Contrairement au fonctionnement de llGetNumberOfPrims, cette fonction ne tient pas compte des avatars.
- Cette fonction renvoie toujours zéro lorsqu'elle est appliqué à un avatar. Pour détecter qu'un avatar est assis, vous pouvez utiliser llGetAgentInfo à la place.
Exemples
default{ touch_start( integer vIntTouched ){ integer prims = llGetObjectPrimCount( llGetKey() ); llSay( PUBLIC_CHANNEL, "Cet objet a " + (string)prims + " prims et " + (string)(llGetNumberOfPrims() - prims) + " avatars."); } }

