LlGiveInventoryList/fr

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Description

Fonction: llGiveInventoryList( key avatar, string répertoire, list liste_inventaire );

Donne les objets listés dans liste_inventaire à l'avatar dans un répertoire

• key avatar
• string répertoire
• list liste_inventaire un list d'objets de l'inventaire

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 3.0 secondes.
  • Si liste_inventaire n'est pas dans l'inventaire de la prim alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Ne crée pas de répertoire lorsque avatar est l'UUID d'une prim.
    • La prim doit être dans la même région.

Exemples

<lsl>// Quand un avatar clique sur l'objet, ce script lui donne un répertoire contenant tous les objets de l'inventaire // Ce script peut être utilisé pour distribuer des produits

default {

   touch_start(integer total_number) {
       list        inventory;
       string      name;
       integer     num = llGetInventoryNumber(INVENTORY_ALL);
       integer     i;
       
       for (i = 0; i < num; ++i) {
           name = llGetInventoryName(INVENTORY_ALL, i);
           if(llGetInventoryPermMask(name, MASK_NEXT) & PERM_COPY)
               inventory += name;
           else
               llSay(0, "Droit insuffisant pour donner l'objet \""+name+"\".");
       }
       
       
       //Il ne faut pas donner le script
       i = llListFindList(inventory, [llGetScriptName()]);
       inventory = llDeleteSubList(inventory, i, i);
       
       if (llGetListLength(inventory) < 1) {
           llSay(0, "Pas d'objet à offrir."); 
       } else {
           // Donne le répertoire à l'agent, utilise le nom de l'objet comme nom de répertoire
           llGiveInventoryList(llDetectedKey(0), llGetObjectName(), inventory);
       }
      
   }

}</lsl>

Voir également

Évènement

Fonctions

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