From Second Life Wiki
GiveInventory/fr
llGiveInventory
Fonction: llGiveInventory( key cible, string objet );
Donne un objet de l'inventaire à la cible.
| • key
| cible
| –
| UUID d'un avatar ou d'un objet.
|
|
| • string
| objet
| –
| un élément de l'inventaire
|
|
Si la cible est un objet alors il doit être dans la même région.
Si la cible est un avatar il n'est pas obligé d'être dans la même région.
Inconvénients
- Si objet n'est pas dans l'inventaire de la prim alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Il n'y a aucun moyen de savoir si la transaction a réussi ou échouer.
- Les scripts sont envoyés à la cible désactivés. Pour envoyer un script actif à une prim, utilisez llSetRemoteScriptAccessPin.
Voir également
Evènement
| •
| changed
| –
| Evènement déclenché lorsque la prim est modifiée.
|
|
Fonctions