PRIM TYPE RING/fr

From Second Life Wiki
Jump to: navigation, search

Description

Constante: integer PRIM_TYPE_RING = 6;

La constante PRIM_TYPE_RING de type integer a la valeur 6

PRIM_TYPE_RING est un paramètre de PRIM_TYPE utilisé pour appliquer une forme d'anneau à une prim (et lui donner des paramètres spécifiques).

PRIM_TYPE

[ PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_RING, integer forme_du_trou, vector découpe, float creux, vector torsion, vector taille_du_trou, vector translation_des_faces, vector découpe avancée, vector écart_taille_disque, float angle_décalage, float inclinaison ]
• integer forme_du_trou Codes PRIM_HOLE_*
• vector découpe x et y vont de 0.0 à 1.0, x doit être au moins plus petit que y de 0.05 (z est ignoré)
• float creux va de 0.0 (solide) à 0.95 (trou max)
• vector torsion x et y vont de -1.0 (-360 degrés dans la fenêtre d'édition) à 1.0 (+360 degrés dans la fenêtre d'édition) (z est ignoré)
• vector taille_du_trou x va de 0.05 à 1.0; y va de 0.05 (trou large) à 0.50 (pas de trou)
• vector translation_des_faces x et y vont de -0.5 à 0.5 (z est ignoré)
• vector découpe avancée x et y vont de 0.0 à 1.0, x doit être au moins plus petit que y de 0.05 (z est ignoré)
• vector écart_taille_disque x et y vont de -1.0 à 1.0 (z est ignoré)
• float angle_décalage dépend de la taille du trou Y et de la révolution.
• float inclinaison va de -1.0 à 1.0
hole_shape Code Forme hole_shape Code Forme
PRIM_HOLE_DEFAULT 0x00 Par défaut PRIM_HOLE_SQUARE 0x20 Carré
PRIM_HOLE_CIRCLE 0x10 Cercle PRIM_HOLE_TRIANGLE 0x30 Triangle

Articles connexes

Constantes

•  PRIM_TYPE
•  CHANGED_SHAPE

Fonctions

•  llSetPrimitiveParams Change les paramètres d’une prim
•  llSetLinkPrimitiveParams Change les paramètres d’une prim liée
•  llGetPrimitiveParams Renvoie les paramètres d’une prim

Evénement

•  changed Evènement déclenché par une modification de la prim

Exemples

<lsl>// réalise une spirale float creux= 0.0; // 0.0 to 0.95 vector torsion= <0, 0.0, 0.0>; // -1.0 to 1.0 vector taille_trou= <1.0, 0.05, 0.0>; // max X:1.0 Y:0.5 vector translation_des_faces= <0.0, 0.0, 0.0>; // -0.5 to 0.5 vector coupe_profil= <0.0, 0.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 vector écart_taille_disque = <0.0, 0.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 float revolutions = 3.0; // 1.0 to 4.0 float angle_decalage= 1.0; // -1.0 to 1.0 float inclinaison= 0.0; // llSetPrimitiveParams( [PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_RING, PRIM_HOLE_DEFAULT,

                       cut, creux, torsion, taille_trou, translation_des_faces,
                       coupe_profile, écart_taille_disque, revolutions, 
                       angle_decalage, inclinaison] );</lsl>