LlUnSit/ja
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サンプル
//座ったら立たせます。着座ポイントを必要とします。
default
{
    state_entry()
    {
        llSitTarget(<0.0, 0.0, 0.1>, ZERO_ROTATION); //実行するには、 llAvatarOnSitTarget が必要です。ベクトル要素は全部が 0 であってはいけません。
    }
    changed(integer change) //changed イベント
    {
        if (change & CHANGED_LINK) //changed イベントで、リンクかアバターの着座状態に関連する場合
        {
            key user = llAvatarOnSitTarget();
            if (user) //changed イベントがアバターの着座であった場合
                llUnSit(user); //着座ポイントのアバターを立たせます
        }
    }
}
//座ったら立たせます。着座ポイントは不要です。
default
{
    changed(integer change) //changed イベント
    {
        if (change & CHANGED_LINK) //changed イベントで、リンクかアバターの着座状態に関連する場合
        {
            integer link = llGetNumberOfPrims();
            key id;
            while(llGetAgentSize(id = llGetLinkKey(link--)))
                llUnSit(id);
        }
    }
}
関連項目
特記事項
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