Difference between revisions of "Collision end/ja"

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|caveats=*このイベントは必ず発生するとは限りません。
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SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。
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{
     llOwnerSay("The collision I've had with " + llDetectedName(0) + "has ended.");
     llOwnerSay("The collision I've had with " + llDetectedName(0) + "has ended.");
}</lsl>
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Latest revision as of 08:56, 21 February 2016

説明

イベント: collision_end( integer num_detected ){ ; }

タスクが他のタスクとの衝突を終えたときに発生します。

• integer num_detected

警告

  • このイベントは必ず発生するとは限りません。

SIMの境界を超えたときも拾いますので、絶対に飛行機には使わないでください。

サンプル

collision_end(integer total_number)
{
    llOwnerSay("The collision I've had with " + llDetectedName(0) + "has ended.");
}

参考情報

イベント

•  collision_start
•  collision

関数

•  llPassCollisions
•  llCollisionFilter
•  llCollisionSound
•  llCollisionSprite
•  llVolumeDetect

特記事項

議論

   Add enumeration to llPassCollisions() to provide PASS_ALWAYS, PASS_IF_NOT_HANDLED, and PASS_NEVER as explicit options.
(Was: Collisions passed to parent REGARDLESS llPassCollisions(FALSE) in child)
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