Difference between revisions of "Collision end/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m
m
Line 1: Line 1:
{{LSL_Event/ja|event_id=7|event_delay|event=collision_end
{{Issues/SVC-3306}}{{LSL_Event/ja|event_id=7|event_delay|event=collision_end
|p1_type=integer|p1_name=num_detected|p1_desc
|p1_type=integer|p1_name=num_detected|p1_desc
|event_desc=タスクが、他のタスクとのコリジョンを終了したときに作動します。
|event_desc=タスクが他のタスクとの衝突を終えたときに発生します。
|constants
|constants
|spec
|spec
|caveats=*このイベントは確実に常に実行するわけではありません。
|caveats=*このイベントは必ず発生するとは限りません。
|examples=
|examples=<lsl>collision_end(integer total_number)
{
    llOwnerSay("The collision I've had with " + llDetectedName(0) + "has ended.");
}</lsl>
|helpers
|helpers
|also_header
|also_header
|also_events={{LSL DefineRow||[[collision_start/ja|collision_start]]|}}
|also_events={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|collision_start}}|}}
{{LSL DefineRow||[[collision/ja|collision]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|collision}}|}}
|also_functions={{LSL DefineRow||[[llPassCollisions/ja|llPassCollisions]]|}}
|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llPassCollisions}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llCollisionFilter/ja|llCollisionFilter]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionFilter}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llCollisionSound/ja|llCollisionSound]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionSound}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llCollisionSprite/ja|llCollisionSprite]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llCollisionSprite}}|}}
{{LSL DefineRow||[[llVolumeDetect/ja|llVolumeDetect]]|}}
{{LSL DefineRow||{{LSLG/ja|llVolumeDetect}}|}}
|also_articles
|also_articles
|also_footer
|also_footer
|notes
|notes
|mode
|issues
|deprecated
|cat1=Collision
|cat1=Collision
|cat2=Detected
|cat2=Detected
|cat3
|cat3=Collision Events
|cat4}}
|cat4}}

Revision as of 13:09, 18 May 2010

説明

イベント: collision_end( integer num_detected ){ ; }

タスクが他のタスクとの衝突を終えたときに発生します。

• integer num_detected

警告

  • このイベントは必ず発生するとは限りません。

サンプル

<lsl>collision_end(integer total_number) {

   llOwnerSay("The collision I've had with " + llDetectedName(0) + "has ended.");

}</lsl>

参考情報

イベント

•  collision_start
•  collision

関数

•  llPassCollisions
•  llCollisionFilter
•  llCollisionSound
•  llCollisionSprite
•  llVolumeDetect

特記事項

議論

   Add enumeration to llPassCollisions() to provide PASS_ALWAYS, PASS_IF_NOT_HANDLED, and PASS_NEVER as explicit options.
(Was: Collisions passed to parent REGARDLESS llPassCollisions(FALSE) in child)
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。