Difference between revisions of "Translation in progress/ja"

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[[llListSortStrided/ja]]
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== [[:Category:Experience_Tools/ja|体験機能]] ==
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[[llTargetedEmail/ja]]
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オブジェクトをRezする際にパラメータを付与する
[[llRezObjectWithParams/ja]]

Revision as of 12:45, 2 November 2023

英語から日本語に翻訳必要ページ

CastRay

2つの座標の間にあるオブジェクトを検出

llCastRay/ja

NPC Character

NPCキャラクタ 地面を歩かせる

llCreateCharacter/ja

llDeleteCharacter/ja

llEvade/ja

llExecCharacterCmd/ja

llFleeFrom/ja

llGetClosestNavPoint/ja

llGetStaticPath/ja

llNavigateTo/ja

llPatrolPoints/ja

llPursue/ja

llUpdateCharacter/ja

llWanderWithin/ja

LinksetData

プリムにデータを格納できる新しいやり方

LinksetData/ja

llLinksetDataAvailable/ja

llLinksetDataCountFound/ja

llLinksetDataCountKeys/ja

llLinksetDataDelete/ja

llLinksetDataDeleteFound/ja

llLinksetDataDeleteProtected/ja

llLinksetDataFindKeys/ja

llLinksetDataListKeys/ja

llLinksetDataRead/ja

llLinksetDataReadProtected/ja

llLinksetDataReset/ja

llLinksetDataWrite/ja

llLinksetDataWriteProtected/ja

Json

llJson2List/ja

llJsonGetValue/ja

llJsonSetValue/ja

llJsonValueType/ja

llList2Json/ja

List

llList2ListSlice/ja

llListFindStrided/ja

llListSortStrided/ja

llListFindListNext/ja

体験機能

llCreateKeyValue/ja

llDataSizeKeyValue/ja

llDeleteKeyValue/ja

llKeyCountKeyValue/ja

llKeysKeyValue/ja

llOpenFloater/ja

llReadKeyValue/ja

llReplaceAgentEnvironment/ja

llSetAgentEnvironment/ja

llUpdateKeyValue/ja

時間と月と太陽

llGetDayLength/ja

llGetDayOffset/ja

llGetMoonDirection/ja

llGetMoonRotation/ja

llGetRegionDayLength/ja

llGetRegionDayOffset/ja

llGetRegionMoonDirection/ja

llGetRegionMoonRotation/ja

llGetRegionSunDirection/ja

llGetRegionSunRotation/ja

llGetSunRotation/ja

自然環境

llGetEnvironment/ja

llReplaceEnvironment/ja

llSetEnvironment/ja

HASH

llHash/ja

llHMAC/ja

llSignRSA/ja

llSHA256String/ja

llVerifyRSA/ja

文字操作

llChar/ja

llGenerateKey/ja

llOrd/ja

llReplaceSubString/ja

llXorBase64/ja

オーナからオブジェクトの返却

llReturnObjectsByID/ja

llReturnObjectsByOwner/ja

オブジェクトのリサイズ

llGetMaxScaleFactor/ja

llGetMinScaleFactor/ja

llScaleByFactor/ja

オブジェクトの重力や摩擦など物理の設定

llGetPhysicsMaterial/ja

llSetPhysicsMaterial/ja

色の変換

RGBだと0-255だけど、LSLの0.0-1.0の間に相互変換する

llLinear2sRGB/ja

llsRGB2Linear/ja

その他

土地の音楽URLの取得

llGetParcelMusicURL/ja

アバターの装着しているオブジェクトのキーリストを取得

llGetAttachedList/ja

プリムのインベントリに追加された時間の取得

llGetInventoryAcquireTime/ja

シムの情報を取得

llGetSimStats/ja

シェイプ(体系)の値を取得

llGetVisualParams/ja

子プリムから音を再生する

llLinkPlaySound/ja

不動産アクセスの管理

llManageEstateAccess/ja

アニメーションオーバライドをリセット

llResetAnimationOverride/ja

非物理オブジェクトをゆっくり動かす

llSetKeyframedMotion/ja

メモリの使用量を制限

llSetMemoryLimit/ja

リージョン座標で位置を移動する

llSetRegionPos/ja

アバターをリンクオブジェクトに座らせる

llSitOnLink/ja

オブジェクトオーナーにメールを送る

llTargetedEmail/ja

オブジェクトをRezする際にパラメータを付与する

llRezObjectWithParams/ja