Difference between revisions of "조각프림"
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*[[Sculpted Prims: FAQ| Sculpted Prims FAQ]] | *[[Sculpted Prims: FAQ| Sculpted Prims FAQ| 조각프림 FAQ]] | ||
*[[Sculpted_Prims:_Sculpt_Maps_and_Textures|Sculpt Maps and Textures]] | *[[Sculpted_Prims:_Sculpt_Maps_and_Textures|Sculpt Maps and Textures|조각프림 맵과 텍스쳐]] | ||
*[[Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide|3D Software Guide]] | *[[Sculpted_Prims:_3d_Software_Guide|3D Software Guide|3D 소프트웨어 가이드]] | ||
*[[Sculpted_Prims:_3d_Modeling_Glossary|3D Modeling Glossary]] | *[[Sculpted_Prims:_3d_Modeling_Glossary|3D Modeling Glossary|3D 모델링 용어]] | ||
*[[Sculpt_Textures_in_Paint_Programs|Sculpt Maps and 2D Graphics Software]] | *[[Sculpt_Textures_in_Paint_Programs|Sculpt Maps and 2D Graphics Software|2D 그래픽 소프트웨어]] | ||
*[[Sculpted_Prims:_Resident-made_Tools|Sculpted Prims: Resident-made Tools]] | *[[Sculpted_Prims:_Resident-made_Tools|Sculpted Prims: Resident-made Tools|조각프림|주민 제작 도구들]] | ||
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Revision as of 22:21, 16 December 2008
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조각 프림, 혹은 스컵티라고 불리우는 이것은 이미지 파일(조각프림 텍스쳐 나 조각프림 맵)에 RGB 값으로 저장된 X, Y, Z 좌표값에 따라 그 형태가 좌우되는 프림입니다. 조각 프림은 기존 세컨드 라이프 프림 시스템에서 표현이 불가능했던 보다 복잡하고 유기적인 형태를 만들어내기 위해 사용될 수 있습니다. 오른쪽에 나온 과일 모양들과 쟁반은 제각각 하나 씩의 프림으로 만들어져 있습니다. 보다 기술적인 상세 사항을 알고 싶다면 조각프림:기술 백서부분을 살펴보세요.
조각프림을 만드는 법
현재 세컨드라이프 내부에는 오직 몇가지의 제한적인 조각프림 제작 도구만이 존재합니다. 이 조각프림은 대개 블랜더, 마야, 혹은 윙스3D와 같은 외부 모델링 유틸리티를 이용해 만들어진 뒤 세컨드라이프 인월드 상으로 업로드된 다음, 만들기 도구를 이용해 프림에 적용됩니다. 더 자세한 방법을 알기 위해서는 Sculpted Prims: Creator's Guide를 읽어보세요. 혹은 Sculpted Prims: 3d Software Guide로 건너뛰어 공부할 수도 있습니다.
새 소식
2007년 6월 20일
조각프림 개발을 위한 토론 및 공지를 위한 인월드 그룹인 Sculptie Dev이 창설되었습니다.
2007년 5월 24일
Linden Lab is running a contest: show off your sculpties for fun, fame and schwag! Read the blog for details. Deadline for submissions is June 1st.
2007년 5월 23일
Sculpted prims are now available on the Main Grid as of version 1.16.0(5).
2007년 5월 16일
An update to sculpted prims, included in the latest build of the beta viewer (1.16.0(1)), has two changes that are not backwards-compatible:
1) The orientation of the sculpt map (sculpt texture) is reversed. This means all previously created sculpt maps/textures need to be horizontally flipped (otherwise they'll appear inside out.) This change fixes the orientation discrepancy between sculpt maps/textures and surface textures (which have required a 90 degree rotate and flip.) (source)
2) The LSL call to set sculpted prims is changing to require two parameters: the texture and the topology type. (source: Talk page)
2007년 4월 27일
Sculpted Prims made available on the preview grid.
Where can I find out more about Sculpted Prims?
Sculpted Prims have now a comprehensive FAQ wiki page.