PRIM TYPE SPHERE/ja
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解説
定数: integer PRIM_TYPE_SPHERE = 3;integerの定数PRIM_TYPE_SPHEREは3の値をもちます。
PRIM_TYPE_SPHEREはシリンダーのプリムを作るのと、指定のプロパティをシリンダーの形状に定義変更するのに用いられる、 PRIM_TYPEのパラメータです。
PRIM_TYPE
[ PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_SPHERE, integer hole_shape, vector cut, float hollow, vector twist, vector dimple ]| • integer | hole_shape | – | PRIM_HOLE_* フラグ | |
| • vector | cut | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です)) | |
| • float | hollow | – | 0.0(隙間無し)から0.95(最大の穴)の範囲 | |
| • vector | twist | – | xとyそれぞれの(zは無効)、-1.0(編集画面内の-360°)から1.0(編集画面内の360°)の範囲 | |
| • vector | dimple | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です)) |
| hole_shape フラグ | Shape | hole_shape フラグ | Shape | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PRIM_HOLE_DEFAULT | 0x00 | 初期値 | PRIM_HOLE_SQUARE | 0x20 | 四角 |
| PRIM_HOLE_CIRCLE | 0x10 | 丸 | PRIM_HOLE_TRIANGLE | 0x30 | 三角 |
PRIM_TYPE_LEGACY
[ 1, PRIM_TYPE_SPHERE, vector cut, float hollow, vector dimple ]| • vector | cut | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です)) | |
| • float | hollow | – | 0.0(隙間無し)から0.95(最大の穴)の範囲 | |
| • vector | dimple | – | 0.0から1.0の範囲のxとyで、xはyより少なくとも0.05小さくなければなりません。(zは無効です)) |
これはスフィアの古いPRIM_TYPE形式です。(PRIM_TYPEは9の代わりに1が用いられます) あなたが古いコードを管理する場合を除いて、新しい形式を用いましょう。
関連項目
定数
| • integer | PRIM_TYPE | |||
| • | CHANGED_SHAPE |
関数
| • | llSetPrimitiveParams | |||
| • | llSetLinkPrimitiveParams | |||
| • | llGetPrimitiveParams |
イベント
| • | changed |
例
// this makes a simple sphere vector cut = <0.0, 1.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 float hollow = 0.0; // 0.0 to 0.95 vector twist = <0.0, 0.0, 0.0>; // -1.0 to 1.0 vector dimple = <0.0, 1.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 llSetPrimitiveParams( [PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_SPHERE, PRIM_HOLE_DEFAULT, cut, hollow, twist, holesize, topshear, dimple] );

