LlStartAnimation/fr

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Description

Fonction: llStartAnimation( string anim );

Lance l'animation anim pour l'agent qui a donné au script le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION et si les droits n'ont pas été révoqués depuis.

• string anim un animation de l'inventaire


Nécessite le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION pour s'exécuter

Inconvénients

  • Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
  • Si le script n'a pas le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
  • Une fois que le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION est accordé, il n'y a pas moyen de le révoquer. Le script ne perdra le droit que s'il est réinitialisé ou si l'objet est retiré du monde (supprimé, détaché ou pris).
  • Si anim n'est pas dans l'inventaire de la prim ou n'est pas un animation alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.

Exemples

 
default
{
    touch_start(integer detected)
    {
        llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION);
    }
 
    run_time_permissions(integer perm)
    {
        if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION)
        {
            llStartAnimation("sit");
            llOwnerSay("l'animation se terminera dans 5 secondes");
            llSetTimerEvent(5.0);
        }
    }
 
    timer()
    {
        llSetTimerEvent(0.0);
        llStopAnimation("sit");
    }
}
 

Voir également

Evènement

•  run_time_permissions Évènement de réception des droits

Fonctions

•  llGetPermissions Renvoie les droits accordés
•  llGetPermissionsKey Renvoie l'agent qui a accordé les droits
•  llRequestPermissions Demande des droits
•  llStopAnimation Arrête une animation

Articles

•  Droit des scripts Article sur les droits
•  Animations prédéfinies Donne la liste des animations toujours disponibles dans SL
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