LlStartAnimation/fr
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Contents |
Description
Fonction: llStartAnimation( string anim );| 129 | N° de fonction |
| 0.0 | Délai |
| 10.0 | Energie |
Lance l'animation anim pour l'agent qui a donné au script le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION et si les droits n'ont pas été révoqués depuis.
| • string | anim | – | un animation de l'inventaire |
Nécessite le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION pour s'exécuter
Inconvénients
- Ne vous reposez pas sur les droits accordés automatiquement à soi-même. Utilisez toujours l'évènement run_time_permissions.
- Si le script n'a pas le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION, il renverra (en criant) une erreur sur le canal DEBUG_CHANNEL et l'opération échouera (mais le script continuera à s'exécuter).
- Une fois que le droit PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION est accordé, il n'y a pas moyen de le révoquer. Le script ne perdra le droit que s'il est réinitialisé ou si l'objet est retiré du monde (supprimé, détaché ou pris).
- Si anim n'est pas dans l'inventaire de la prim ou n'est pas un animation alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
Exemples
default { touch_start(integer detected) { llRequestPermissions(llDetectedKey(0), PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION); } run_time_permissions(integer perm) { if (perm & PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION) { llStartAnimation("sit"); llOwnerSay("l'animation se terminera dans 5 secondes"); llSetTimerEvent(5.0); } } timer() { llSetTimerEvent(0.0); llStopAnimation("sit"); } }
Voir également
Evènement
| • | run_time_permissions | – | Évènement de réception des droits |
Fonctions
| • | llGetPermissions | – | Renvoie les droits accordés | |
| • | llGetPermissionsKey | – | Renvoie l'agent qui a accordé les droits | |
| • | llRequestPermissions | – | Demande des droits | |
| • | llStopAnimation | – | Arrête une animation |
Articles
| • | Droit des scripts | – | Article sur les droits | |
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